fixed bugs when parsing global animation parameter values
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / MainGameLoop.h
1 // ----------------------------------------------------------------------------
2 // MainGameLoop.h
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4
5 #ifndef MAINGAMELOOP_H
6 #define MAINGAMELOOP_H
7
8 #include "global.h"
9
10
11 extern boolean AutoScrollFlag;
12 extern boolean bPlaying;
13 extern int ExitToMenuFlag;
14 extern int LeadOutCounter;
15
16 void subMainGameLoop_Init(void);
17 void subMainGameLoop_Main(byte);
18 void subCalculateScreenScrollPos(void);
19
20 #endif // MAINGAMELOOP_H