moved code for getting size of initial images to corresponding function
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / MainForm.h
1 // ----------------------------------------------------------------------------
2 // MainForm.h
3 // ----------------------------------------------------------------------------
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5 #ifndef MAINFORM_H
6 #define MAINFORM_H
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8 #include "global.h"
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11 void DrawFrameIfNeeded(void);
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13 void DisplayLevel(void);
14 void DrawField(int X, int Y);
15 void DrawFieldAnimated(int X, int Y);
16 void DrawFieldNoAnimated(int X, int Y);
17 void DrawSprite(int X, int Y, int SpritePos);
18 void DrawImage(int X, int Y, int graphic);
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20 void SetDisplayRegion(void);
21 void SetScrollEdges(void);
22
23 void menPlay_Click(void);
24
25 void Form_Load(void);
26
27 #endif // MAINFORM_H