cleanup of BD style game elements in level editor
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / MainForm.h
1 // ----------------------------------------------------------------------------
2 // MainForm.h
3 // ----------------------------------------------------------------------------
4
5 #ifndef MAINFORM_H
6 #define MAINFORM_H
7
8 #include "global.h"
9
10
11 void DrawFrameIfNeeded(void);
12
13 void DisplayLevel(void);
14 void DrawField(int X, int Y);
15 void DrawFieldAnimated(int X, int Y);
16 void DrawFieldNoAnimated(int X, int Y);
17 void DrawSprite(int X, int Y, int SpritePos);
18 void DrawImage(int X, int Y, int graphic);
19
20 void SetDisplayRegion(void);
21 void SetScrollEdges(void);
22
23 void menPlay_Click(void);
24
25 void Form_Load(void);
26
27 #endif // MAINFORM_H