renamed game engine specific export files
[rocksndiamonds.git] / src / game_bd / main_bd.h
1 #ifndef MAIN_BD_H
2 #define MAIN_BD_H
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4 // ============================================================================
5 // external functions and definitions imported from main program to game_bd
6 // ============================================================================
7
8 #include "../engines.h"
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10
11 // ============================================================================
12 // functions and definitions that are exported from game_bd to main program
13 // ============================================================================
14
15 #include "export_bd.h"
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17
18 // ============================================================================
19 // internal functions and definitions that are not exported to main program
20 // ============================================================================
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22 // ----------------------------------------------------------------------------
23 // constant definitions
24 // ----------------------------------------------------------------------------
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26 // ----------------------------------------------------------------------------
27 // data structure definitions
28 // ----------------------------------------------------------------------------
29
30 // ----------------------------------------------------------------------------
31 // exported variables
32 // ----------------------------------------------------------------------------
33
34 // ----------------------------------------------------------------------------
35 // exported functions
36 // ----------------------------------------------------------------------------
37
38 #endif  // MAIN_BD_H