added support for BD game engine to Makefile for Android
[rocksndiamonds.git] / src / editor.h
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8 // ----------------------------------------------------------------------------
9 // editor.h
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11
12 #ifndef EDITOR_H
13 #define EDITOR_H
14
15 #include "main.h"
16
17 boolean isLevelEditorTestGame(void);
18
19 void CreateLevelEditorGadgets(void);
20 void FreeLevelEditorGadgets(void);
21 void UnmapLevelEditorGadgets(void);
22 void DrawLevelEd(void);
23 void HandleLevelEditorKeyInput(Key);
24 void HandleLevelEditorIdle(void);
25 void HandleEditorGadgetInfoText(void *ptr);
26 void RequestExitLevelEditor(boolean, boolean);
27 void PrintEditorElementList(void);
28
29 void DumpBrush(void);
30 void DumpBrush_Small(void);
31
32 void CopyClipboardToBrush(void);
33 void CopyBrushToClipboard(void);
34 void CopyBrushToClipboard_Small(void);
35
36 void UndoLevelEditorOperation(void);
37 void RedoLevelEditorOperation(void);
38
39 void SetDefaultLevelColorType_BD(void);
40 void SetDefaultLevelColors_BD(void);
41 void SetRandomLevelColors_BD(int);
42
43 #endif