fixed correctly using defined draw order of global animations
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 12 Dec 2023 14:01:10 +0000 (15:01 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 12 Dec 2023 14:01:10 +0000 (15:01 +0100)
Before this change, there was only limited support for the attribute
".draw_order" for global animations, which did not work correctly if
the global animations had different game modes defined (like ".MAIN"),
as global animations were drawn in numerical game mode order, so draw
order was ignored between game modes and also between main animations.

With this change, global animations will really be drawn with their
defined draw order.


No differences found