added option to explode gray ball instead of melting for MM engine
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 26e0570ad0bdc3c62abc727ae35dd98b39372f12..bd672e761804526e148f6ffcc0201baad76df192 100644 (file)
@@ -3312,6 +3312,7 @@ struct LevelInfo
   int mm_ball_choice_mode;
   int mm_ball_content[MAX_MM_BALL_CONTENTS];
   boolean rotate_mm_ball_content;
+  boolean explode_mm_ball;
 
   // ('int' instead of 'boolean' because used as selectbox value in editor)
   int use_step_counter;                // count steps instead of seconds for level