fixed drawing of crumbled borders for 64x64 sized game graphics
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 7 Oct 2016 07:03:28 +0000 (09:03 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 7 Oct 2016 07:03:28 +0000 (09:03 +0200)
src/game_em/export.h
src/game_em/graphics.c
src/game_em/tab_generate.c
src/tools.c

index 837a9baf5e336c46e77c3d87bafb8609bb452e13..efc02cc547bbad812d445c6b0e870fa085921559 100644 (file)
@@ -691,6 +691,7 @@ struct GraphicInfo_EM
   Bitmap *crumbled_bitmap;
   int crumbled_src_x, crumbled_src_y;
   int crumbled_border_size;
+  int crumbled_tile_size;
 
   boolean has_crumbled_graphics;
   boolean preserve_background;
index 03934a71e7beff39ab8d4f8a2e506c4771e1356c..54711e9536026e5bff44b1e90372c6452a212506 100644 (file)
@@ -174,7 +174,8 @@ static void DrawLevelFieldCrumbled_EM(int x, int y, int sx, int sy,
 
   g = getObjectGraphic(x, y);
 
-  crumbled_border_size = g->crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
+  crumbled_border_size =
+    g->crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / g->crumbled_tile_size;
 
   for (i = 0; i < 4; i++)
   {
index 936f63b39bc57e85e4824131cff2c349c9b8d419..95784516a2bcc5c17e467dd885cc0a48611b3b63 100644 (file)
@@ -4532,6 +4532,7 @@ void create_obj_graphics_info_em()
       g->crumbled_src_x = 0;
       g->crumbled_src_y = 0;
       g->crumbled_border_size = 0;
+      g->crumbled_tile_size = 0;
 
       g->has_crumbled_graphics = FALSE;
       g->preserve_background = FALSE;
index e534cc29c3e79c465cd50d0ee79420ed0bd5bc17..68a81be9036294e7c17d4d62d7e08fd6d2f0a908 100644 (file)
@@ -1760,6 +1760,9 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledInnerCorners(int x, int y, int dx, int dy,
   int width, height, cx, cy;
   int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
   int crumbled_border_size = graphic_info[graphic].border_size;
+  int crumbled_tile_size = graphic_info[graphic].tile_size;
+  int crumbled_border_size_var =
+    crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / crumbled_tile_size;
   int i;
 
   getGraphicSource(graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
@@ -1787,8 +1790,8 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledInnerCorners(int x, int y, int dx, int dy,
 
   getGraphicSource(graphic, 1, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
-  width  = crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
-  height = crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
+  width  = crumbled_border_size_var;
+  height = crumbled_border_size_var;
   cx = (dx > 0 ? TILESIZE_VAR - width  : 0);
   cy = (dy > 0 ? TILESIZE_VAR - height : 0);
 
@@ -1804,7 +1807,9 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
   int width, height, bx, by, cx, cy;
   int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
   int crumbled_border_size = graphic_info[graphic].border_size;
-  int crumbled_border_size_var = crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / TILESIZE;
+  int crumbled_tile_size = graphic_info[graphic].tile_size;
+  int crumbled_border_size_var =
+    crumbled_border_size * TILESIZE_VAR / crumbled_tile_size;
   int crumbled_border_pos_var = TILESIZE_VAR - crumbled_border_size_var;
   int i;
 
@@ -1823,7 +1828,7 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledBorders(int x, int y, int graphic, int frame,
 
   /* (remaining middle border part must be at least as big as corner part) */
   if (!(graphic_info[graphic].style & STYLE_ACCURATE_BORDERS) ||
-      crumbled_border_size >= TILESIZE / 3)
+      crumbled_border_size_var >= TILESIZE_VAR / 3)
     return;
 
   /* correct corners of crumbled border, if needed */
@@ -7265,6 +7270,7 @@ inline static void set_crumbled_graphics_EM(struct GraphicInfo_EM *g_em,
                     &g_em->crumbled_src_x, &g_em->crumbled_src_y);
 
     g_em->crumbled_border_size = graphic_info[crumbled].border_size;
+    g_em->crumbled_tile_size = graphic_info[crumbled].tile_size;
 
     g_em->has_crumbled_graphics = TRUE;
   }
@@ -7274,6 +7280,7 @@ inline static void set_crumbled_graphics_EM(struct GraphicInfo_EM *g_em,
     g_em->crumbled_src_x = 0;
     g_em->crumbled_src_y = 0;
     g_em->crumbled_border_size = 0;
+    g_em->crumbled_tile_size = 0;
 
     g_em->has_crumbled_graphics = FALSE;
   }