rnd-20100521-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 20 May 2010 23:09:53 +0000 (01:09 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:59:13 +0000 (10:59 +0200)
* fixed problem with scrolling in native EM engine in multi-user mode
  (this bug was just introduced with the experimental viewport stuff)
* fixed animation of splashing acid in EM engine with classic artwork
* fixed animation of cracking nut in EM engine with classic artwork
* fixed (implemented) single step mode in native EM and SP engines
* fixed "latest_engine" flag in classic levels (moved to single sets)
* updated SDL library DLLs for Windows to the latest release versions
* replaced EM and SP set in classic level set with native level files
* finally added a newly written "CREDITS" file to the game package
* removed sampled music loops from classic music set

ChangeLog

index ae08cbe1b6e4468f395f7de19ec849f1a0299cb7..bffd8d05e08893c725b9c4edf4a728804b819d0b 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,15 @@
+2010-05-21
+       * fixed problem with scrolling in native EM engine in multi-user mode
+         (this bug was just introduced with the experimental viewport stuff)
+       * fixed animation of splashing acid in EM engine with classic artwork
+       * fixed animation of cracking nut in EM engine with classic artwork
+       * fixed (implemented) single step mode in native EM and SP engines
+       * fixed "latest_engine" flag in classic levels (moved to single sets)
+       * updated SDL library DLLs for Windows to the latest release versions
+       * replaced EM and SP set in classic level set with native level files
+       * finally added a newly written "CREDITS" file to the game package
+       * removed sampled music loops from classic music set
+
 2010-04-20
        * changed native Emerald Mine engine to support different viewport sizes