rnd-20091218-1-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Thu, 17 Dec 2009 23:41:05 +0000 (00:41 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:58:11 +0000 (10:58 +0200)
commitc14ddc8b933f45b1fb02e0fe5a7637655b88f90a
tree987737b3a04baa45a9d5008287719153aa7720dd
parent0d3657c231b2a0a50582965140e42b85a4e02c7d
rnd-20091218-1-src
* fixed EMC style pushing animations in the R'n'D graphics engine (when
  using ".2nd_movement_tile" for animations having start and end tile)
* for this to work (look) properly for two-tile pushing animations with
  non-black (i.e. opaque) background, the pushing graphics drawing order
  was changed to first draw the pushed element, then the player (maybe
  this should be controlled by an ".anim_mode" flag yet to be added)
* added searching for template level (file "template.level") not only
  inside the level set directory, but also in above level directories;
  this makes is possible to use the same single template level file
  (placed in a level group directory) for many level sub-directories
ChangeLog
src/conftime.h
src/tools.c