rnd-20100313-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 6e8e9a22fdf9beeaba4b423ac60338817d7dcc7f..e16b4eae3d705ca90e4ac847adfd8cf374bfad9c 100644 (file)
@@ -18,7 +18,6 @@
 #include "game.h"
 
 /* for SetDrawtoField */
-#define DRAW_DIRECT            0
 #define DRAW_BUFFERED          1
 #define DRAW_BACKBUFFER                2
 
@@ -85,7 +84,7 @@ void FadeSetDisabled();
 void FadeSkipNextFadeIn();
 void FadeSkipNextFadeOut();
 
-void ClearWindow();
+void ClearField();
 void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);
@@ -175,6 +174,10 @@ int map_direction_EM_to_RND(int);
 void map_android_clone_elements_RND_to_EM(struct LevelInfo *);
 void map_android_clone_elements_EM_to_RND(struct LevelInfo *);
 
+int map_element_RND_to_SP(int);
+int map_element_SP_to_RND(int);
+int map_action_SP_to_RND(int);
+
 int get_next_element(int);
 int el_act_dir2img(int, int, int);
 int el_act2img(int, int);