changed closing doors before fading screens when leaving level editor
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 5752a49d0e2308913a6bc3971af728be68904a6c..1f5d4230dfd5c489e73647ebc709f4f4f6628599 100644 (file)
@@ -1444,9 +1444,6 @@ void DrawMainMenu()
 
   FadeOut(fade_mask);
 
-  /* needed if last screen was the editor screen */
-  UndrawSpecialEditorDoor();
-
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
   /* level_nr may have been set to value over handicap with level editor */