rnd-20100110-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 38a5bcbf7900b82cc6f01578cf648f97b84a6b05..7b345be7156185460f9c2bfbb32db5d3b8708189 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "conf_snd.h"  /* include auto-generated data structure definitions */
 #include "conf_mus.h"  /* include auto-generated data structure definitions */
 
+
 #define IMG_UNDEFINED                  (-1)
 #define IMG_EMPTY                      IMG_EMPTY_SPACE
 #define IMG_SP_EMPTY                   IMG_SP_EMPTY_SPACE
 #define EL_QUICKSAND_FAST_EMPTY                861
 #define EL_QUICKSAND_FAST_FULL         862
 
-#define NUM_FILE_ELEMENTS              863
+#define EL_FROM_LEVEL_TEMPLATE         863
+
+#define NUM_FILE_ELEMENTS              864
 
 
 /* "real" (and therefore drawable) runtime elements */
@@ -2293,6 +2296,7 @@ struct LevelInfo
 
   /* level stored in native format for the alternative native game engines */
   struct LevelInfo_EM *native_em_level;
+  struct LevelInfo_SP *native_sp_level;
 
   int file_version;    /* file format version the level is stored with    */
   int game_version;    /* game release version the level was created with */