added flag to level files for using "game of life" bugs
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 935d602069b8c46b660aac71ac2f977333d1c016..774306224669bcbcceeb6da8c3c3947c6c84cd8d 100644 (file)
@@ -3089,6 +3089,7 @@ struct LevelInfo
   boolean em_explodes_by_fire; /* EM style chain explosion behaviour */
   boolean use_spring_bug;      /* for compatibility with old levels */
   boolean use_time_orb_bug;    /* for compatibility with old levels */
+  boolean use_life_bugs;       /* for compatibility with old levels */
   boolean instant_relocation;  /* no visual delay when relocating player */
   boolean shifted_relocation;  /* no level centering when relocating player */
   boolean lazy_relocation;     /* only redraw off-screen player relocation */