cleanup of drawing init text
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.c
index 4c3f30ff143b2434cf66cc4f9d6dd135c6f69d56..78e79b4d030b18e75c59c60a163b781129107f58 100644 (file)
@@ -118,7 +118,7 @@ int maxWordLengthInString(char *text)
 /* simple text drawing functions                                             */
 /* ========================================================================= */
 
-void DrawInitTextExt(char *text, int ypos, int font_nr, boolean force)
+void DrawInitText(char *text, int ypos, int font_nr)
 {
   LimitScreenUpdates(TRUE);
 
@@ -141,22 +141,6 @@ void DrawInitTextExt(char *text, int ypos, int font_nr, boolean force)
   }
 }
 
-void DrawInitText(char *text, int ypos, int font_nr)
-{
-  // DrawInitTextExt(text, ypos, font_nr, TRUE);
-  DrawInitTextExt(text, ypos, font_nr, FALSE);
-}
-
-void DrawInitTextAlways(char *text, int ypos, int font_nr)
-{
-  DrawInitTextExt(text, ypos, font_nr, TRUE);
-}
-
-void DrawInitTextIfNeeded(char *text, int ypos, int font_nr)
-{
-  DrawInitTextExt(text, ypos, font_nr, FALSE);
-}
-
 void DrawTextF(int x, int y, int font_nr, char *format, ...)
 {
   char buffer[MAX_OUTPUT_LINESIZE + 1];