fixed default video depth not being initialized in headless mode
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index cc9e45d930fd280de9d59457533e48272c71824b..cd7e5357b27bf14cca8fea8aa2a3f603c91c2ca3 100644 (file)
@@ -1514,6 +1514,7 @@ void SetRedrawMaskFromArea(int, int, int, int);
 
 void LimitScreenUpdates(boolean);
 
+void InitVideoDefaults(void);
 void InitVideoDisplay(void);
 void CloseVideoDisplay(void);
 void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);