rnd-20091205-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index a340b21844dc3dd12707617ac90ae1ab9473d8d0..73b5472f7d8201fdb99d8ded8bb06a6cf3fb4bdb 100644 (file)
@@ -48,9 +48,6 @@
 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE       FALSE
 #define FULLSCREEN_AVAILABLE           TRUE
 
-#define CREATE_SPECIAL_EDITION         FALSE
-#define CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE FALSE
-
 /* default input keys */
 #define DEFAULT_KEY_LEFT               KSYM_Left
 #define DEFAULT_KEY_RIGHT              KSYM_Right
 #define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
-#if CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE
-#define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "jue0"
-#define SND_CLASSIC_SUBDIR     "jue0"
-#define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "jue0"
-#else
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_classic"
 #define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_classic"
 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "mus_classic"
-#endif
 #else
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_orig"
 #define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_orig"
 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "mus_orig"
 #endif
 
-#if CREATE_SPECIAL_EDITION
+#if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
+#define GFX_DEFAULT_SUBDIR     "jue0"
+#define SND_DEFAULT_SUBDIR     "jue0"
+#define MUS_DEFAULT_SUBDIR     "jue0"
+#else
+#define GFX_DEFAULT_SUBDIR     GFX_CLASSIC_SUBDIR
+#define SND_DEFAULT_SUBDIR     SND_CLASSIC_SUBDIR
+#define MUS_DEFAULT_SUBDIR     MUS_CLASSIC_SUBDIR
+#endif
+
+#if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION)
 #define GFX_FALLBACK_FILENAME  "fallback.pcx"
 #define SND_FALLBACK_FILENAME  "fallback.wav"
 #define MUS_FALLBACK_FILENAME  "fallback.wav"
@@ -655,6 +656,9 @@ struct OptionInfo
   boolean network;
   boolean verbose;
   boolean debug;
+  boolean debug_x11_sync;
+
+  unsigned long cmd_switches;
 };
 
 struct ScreenModeInfo
@@ -724,6 +728,8 @@ struct GfxInfo
   int vx, vy;
   int vxsize, vysize;
 
+  int win_xsize, win_ysize;
+
   int draw_deactivation_mask;
   int draw_background_mask;
 
@@ -868,12 +874,9 @@ struct SetupInfo
   char *graphics_set;
   char *sounds_set;
   char *music_set;
-  boolean override_level_graphics;
-  boolean override_level_sounds;
-  boolean override_level_music;
-#if 1
-  boolean override_classic_artwork;
-#endif
+  int override_level_graphics;         /* not boolean -- can also be "AUTO" */
+  int override_level_sounds;           /* not boolean -- can also be "AUTO" */
+  int override_level_music;            /* not boolean -- can also be "AUTO" */
 
   struct SetupEditorInfo editor;
   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;
@@ -1145,6 +1148,7 @@ void ClosePlatformDependentStuff(void);
 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
+void InitGfxWindowInfo(int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
 void InitGfxCustomArtworkInfo();