fixed moving tile selection cursor
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index a2226a78d8228e9b5229a43618122060eb734a7b..578d060ee9402591ec8fdeba37f1a972e97d54dd 100644 (file)
@@ -958,6 +958,7 @@ struct TileCursorInfo
 {
   boolean enabled;             /* tile cursor generally enabled or disabled */
   boolean active;              /* tile cursor activated (depending on game) */
+  boolean moving;              /* tile cursor moving to target position */
 
   int xpos, ypos;              /* tile cursor level playfield position */
   int x, y;                    /* tile cursor current screen position */