added functions for creating and updating user level sets
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / setup.h
index 1f3b7b8186de88f1de38b895f18f2e203ef8adbb..8dbd1694133a0fa4b56506b049ae972fed5f201d 100644 (file)
@@ -272,8 +272,6 @@ char *getUserGameDataDir(void);
 char *getSetupDir(void);
 char *getCurrentLevelDir(void);
 
-void updateUserGameDataDir(void);
-
 void createDirectory(char *, char *, int);
 void InitUserDataDirectory(void);
 void SetFilePermissions(char *, int);
@@ -312,6 +310,9 @@ void LoadLevelInfo(void);
 void LoadArtworkInfo(void);
 void LoadLevelArtworkInfo(void);
 
+boolean UpdateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, int);
+boolean CreateUserLevelSet(char *, char *, char *, int, int);
+
 void LoadLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries(void);
 void SaveLevelSetup_LastSeries_Deactivate();