renamed function 'NextEvent' to 'WaitEvent'
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.c
index 64b2e5093f8e0640e51ca1c6171a5940f85e3428..9d2dc17c656f06b6ded090cc5da70f22bdd7b84e 100644 (file)
@@ -17,6 +17,8 @@
 
 #define ENABLE_UNUSED_CODE     0       /* currently unused functions */
 
+#define DEBUG_JOYSTICKS                0
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* video functions                                                           */
@@ -532,11 +534,7 @@ inline static void SDLInitVideoBuffer_VideoBuffer(boolean fullscreen)
   SDLSetWindowIcon(program.icon_filename);
 
   /* set window and icon title */
-#if defined(TARGET_SDL2)
-  SDL_SetWindowTitle(sdl_window, program.window_title);
-#else
-  SDL_WM_SetCaption(program.window_title, program.window_title);
-#endif
+  SDLSetWindowTitle();
 }
 
 inline static void SDLInitVideoBuffer_DrawBuffer()
@@ -830,6 +828,9 @@ boolean SDLSetVideoMode(boolean fullscreen)
 void SDLSetWindowTitle()
 {
 #if defined(TARGET_SDL2)
+  if (sdl_window == NULL)
+    return;
+
   SDL_SetWindowTitle(sdl_window, program.window_title);
 #else
   SDL_WM_SetCaption(program.window_title, program.window_title);
@@ -2535,7 +2536,7 @@ void SDLCloseAudio(void)
 /* event functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-void SDLNextEvent(Event *event)
+void SDLWaitEvent(Event *event)
 {
   SDL_WaitEvent(event);
 }
@@ -2627,7 +2628,7 @@ boolean SDLOpenJoystick(int nr)
   sdl_is_controller[nr] = FALSE;
 #endif
 
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
   Error(ERR_DEBUG, "opening joystick %d (%s)",
        nr, (sdl_is_controller[nr] ? "game controller" : "joystick"));
 #endif
@@ -2649,7 +2650,7 @@ void SDLCloseJoystick(int nr)
   if (nr < 0 || nr >= MAX_PLAYERS)
     return;
 
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
   Error(ERR_DEBUG, "closing joystick %d", nr);
 #endif
 
@@ -2749,7 +2750,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
   {
 #if defined(TARGET_SDL2)
     case SDL_CONTROLLERDEVICEADDED:
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_CONTROLLERDEVICEADDED: device %d added",
            event->cdevice.which);
 #endif
@@ -2757,7 +2758,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
       break;
 
     case SDL_CONTROLLERDEVICEREMOVED:
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_CONTROLLERDEVICEREMOVED: device %d removed",
            event->cdevice.which);
 #endif
@@ -2765,7 +2766,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
       break;
 
     case SDL_CONTROLLERAXISMOTION:
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_CONTROLLERAXISMOTION: device %d, axis %d: %d",
            event->caxis.which, event->caxis.axis, event->caxis.value);
 #endif
@@ -2775,7 +2776,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
       break;
 
     case SDL_CONTROLLERBUTTONDOWN:
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_CONTROLLERBUTTONDOWN: device %d, button %d",
            event->cbutton.which, event->cbutton.button);
 #endif
@@ -2785,7 +2786,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
       break;
 
     case SDL_CONTROLLERBUTTONUP:
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_CONTROLLERBUTTONUP: device %d, button %d",
            event->cbutton.which, event->cbutton.button);
 #endif
@@ -2799,7 +2800,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
       if (sdl_is_controller[event->jaxis.which])
        break;
 
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_JOYAXISMOTION: device %d, axis %d: %d",
            event->jaxis.which, event->jaxis.axis, event->jaxis.value);
 #endif
@@ -2813,7 +2814,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
       if (sdl_is_controller[event->jaxis.which])
        break;
 
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_JOYBUTTONDOWN: device %d, button %d",
            event->jbutton.which, event->jbutton.button);
 #endif
@@ -2827,7 +2828,7 @@ void HandleJoystickEvent(Event *event)
       if (sdl_is_controller[event->jaxis.which])
        break;
 
-#if 1
+#if DEBUG_JOYSTICKS
       Error(ERR_DEBUG, "SDL_JOYBUTTONUP: device %d, button %d",
            event->jbutton.which, event->jbutton.button);
 #endif
@@ -2847,7 +2848,7 @@ void SDLInitJoysticks()
   static boolean sdl_joystick_subsystem_initialized = FALSE;
   boolean print_warning = !sdl_joystick_subsystem_initialized;
 #if defined(TARGET_SDL2)
-  char *mappings_file_base = getPath2(options.ro_base_directory,
+  char *mappings_file_base = getPath2(options.conf_directory,
                                      GAMECONTROLLER_BASENAME);
   char *mappings_file_user = getPath2(getUserGameDataDir(),
                                      GAMECONTROLLER_BASENAME);
@@ -2874,23 +2875,30 @@ void SDLInitJoysticks()
 #if defined(TARGET_SDL2)
     num_mappings = SDL_GameControllerAddMappingsFromFile(mappings_file_base);
 
-    if (num_mappings != -1)
-      Error(ERR_INFO, "%d game controller base mapping(s) added", num_mappings);
-    else
+    /* the included game controller base mappings should always be found */
+    if (num_mappings == -1)
       Error(ERR_WARN, "no game controller base mappings found");
+#if DEBUG_JOYSTICKS
+    else
+      Error(ERR_INFO, "%d game controller base mapping(s) added", num_mappings);
+#endif
 
     num_mappings = SDL_GameControllerAddMappingsFromFile(mappings_file_user);
 
-    if (num_mappings != -1)
-      Error(ERR_INFO, "%d game controller user mapping(s) added", num_mappings);
-    else
+#if DEBUG_JOYSTICKS
+    /* the personal game controller user mappings may or may not be found */
+    if (num_mappings == -1)
       Error(ERR_WARN, "no game controller user mappings found");
+    else
+      Error(ERR_INFO, "%d game controller user mapping(s) added", num_mappings);
 
     Error(ERR_INFO, "%d joystick(s) found:", SDL_NumJoysticks());
+#endif
 
     checked_free(mappings_file_base);
     checked_free(mappings_file_user);
 
+#if DEBUG_JOYSTICKS
     for (i = 0; i < SDL_NumJoysticks(); i++)
     {
       const char *name, *type;
@@ -2909,6 +2917,7 @@ void SDLInitJoysticks()
       Error(ERR_INFO, "- joystick %d (%s): '%s'",
            i, type, (name ? name : "(Unknown)"));
     }
+#endif
 #endif
   }