renamed function 'NextEvent' to 'WaitEvent'
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / sdl.c
index 14ad28fe39d1b696cf748fcc5ede4284428fe1ae..9d2dc17c656f06b6ded090cc5da70f22bdd7b84e 100644 (file)
@@ -2536,7 +2536,7 @@ void SDLCloseAudio(void)
 /* event functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-void SDLNextEvent(Event *event)
+void SDLWaitEvent(Event *event)
 {
   SDL_WaitEvent(event);
 }