rnd-20091211-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 3d011184260d5e65b87b9cc1371154246c92028a..6ac3d994c990a9fe74348168d3675b04b8b816bb 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #define READ_COUNTER                   1
 
 /* values for InitRND() */
-#define NEW_RANDOMIZE                  -1
+#define NEW_RANDOMIZE                  0
 
 #define RANDOM_ENGINE                  0
 #define RANDOM_SIMPLE                  1
@@ -108,8 +108,10 @@ char *getStringToLower(char *);
 void setString(char **, char *);
 boolean strEqual(char *, char *);
 boolean strEqualN(char *, char *, int);
-boolean strEqualPrefix(char *, char *);
-boolean strEqualSuffix(char *, char *);
+boolean strPrefix(char *, char *);
+boolean strSuffix(char *, char *);
+boolean strPrefixLower(char *, char *);
+boolean strSuffixLower(char *, char *);
 
 void GetOptions(char **, void (*print_usage_function)(void));
 
@@ -121,6 +123,7 @@ void *checked_malloc(unsigned long);
 void *checked_calloc(unsigned long);
 void *checked_realloc(void *, unsigned long);
 void checked_free(void *);
+void clear_mem(void *, unsigned long);
 
 void swap_numbers(int *, int *);
 void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
@@ -168,6 +171,7 @@ char getValidConfigValueChar(char);
 
 int get_integer_from_string(char *);
 boolean get_boolean_from_string(char *);
+int get_switch3_from_string(char *);
 
 ListNode *newListNode(void);
 void addNodeToList(ListNode **, char *, void *);