rnd-20100309-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 8ac0f007d7f41eea5d8cf4efea4faed623cf7d1e..34499610e2633ea978a4b11553a32cceb9a34105 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #define READ_COUNTER                   1
 
 /* values for InitRND() */
-#define NEW_RANDOMIZE                  -1
+#define NEW_RANDOMIZE                  0
 
 #define RANDOM_ENGINE                  0
 #define RANDOM_SIMPLE                  1
@@ -92,6 +92,8 @@ unsigned int get_random_number(int, int);
 char *getLoginName(void);
 char *getRealName(void);
 
+time_t getFileTimestampEpochSeconds(char *);
+
 char *getBasePath(char *);
 char *getBaseName(char *);
 char *getBaseNamePtr(char *);
@@ -103,10 +105,15 @@ char *getStringCat3(char *, char *, char *);
 char *getPath2(char *, char *);
 char *getPath3(char *, char *, char*);
 char *getStringCopy(char *);
+char *getStringCopyN(char *, int);
 char *getStringToLower(char *);
 void setString(char **, char *);
 boolean strEqual(char *, char *);
 boolean strEqualN(char *, char *, int);
+boolean strPrefix(char *, char *);
+boolean strSuffix(char *, char *);
+boolean strPrefixLower(char *, char *);
+boolean strSuffixLower(char *, char *);
 
 void GetOptions(char **, void (*print_usage_function)(void));
 
@@ -118,6 +125,7 @@ void *checked_malloc(unsigned long);
 void *checked_calloc(unsigned long);
 void *checked_realloc(void *, unsigned long);
 void checked_free(void *);
+void clear_mem(void *, unsigned long);
 
 void swap_numbers(int *, int *);
 void swap_number_pairs(int *, int *, int *, int *);
@@ -165,6 +173,7 @@ char getValidConfigValueChar(char);
 
 int get_integer_from_string(char *);
 boolean get_boolean_from_string(char *);
+int get_switch3_from_string(char *);
 
 ListNode *newListNode(void);
 void addNodeToList(ListNode **, char *, void *);
@@ -181,7 +190,6 @@ boolean FileIsArtworkType(char *, int);
 char *get_mapped_token(char *);
 
 int get_parameter_value(char *, char *, int);
-int get_token_parameter_value(char *, char *);
 
 struct ScreenModeInfo *get_screen_mode_from_string(char *);
 void get_aspect_ratio_from_screen_mode(struct ScreenModeInfo *, int *x, int *y);