rnd-20100309-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / misc.h
index 36544b4d8f8f521844d4016b4013bfe8af92bcc0..34499610e2633ea978a4b11553a32cceb9a34105 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 #define READ_COUNTER                   1
 
 /* values for InitRND() */
-#define NEW_RANDOMIZE                  -1
+#define NEW_RANDOMIZE                  0
 
 #define RANDOM_ENGINE                  0
 #define RANDOM_SIMPLE                  1
@@ -92,6 +92,8 @@ unsigned int get_random_number(int, int);
 char *getLoginName(void);
 char *getRealName(void);
 
+time_t getFileTimestampEpochSeconds(char *);
+
 char *getBasePath(char *);
 char *getBaseName(char *);
 char *getBaseNamePtr(char *);
@@ -108,8 +110,10 @@ char *getStringToLower(char *);
 void setString(char **, char *);
 boolean strEqual(char *, char *);
 boolean strEqualN(char *, char *, int);
-boolean strEqualPrefix(char *, char *);
-boolean strEqualSuffix(char *, char *);
+boolean strPrefix(char *, char *);
+boolean strSuffix(char *, char *);
+boolean strPrefixLower(char *, char *);
+boolean strSuffixLower(char *, char *);
 
 void GetOptions(char **, void (*print_usage_function)(void));
 
@@ -169,6 +173,7 @@ char getValidConfigValueChar(char);
 
 int get_integer_from_string(char *);
 boolean get_boolean_from_string(char *);
+int get_switch3_from_string(char *);
 
 ListNode *newListNode(void);
 void addNodeToList(ListNode **, char *, void *);