rnd-20100325-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / init.c
index 9b9497f4172af42590ced741f1a9cc589cf1a90b..4596e8395d4772a6b2bd282680435f20fa948b2e 100644 (file)
 #include "conf_fnt.c"  /* include auto-generated data structure definitions */
 #include "conf_g2s.c"  /* include auto-generated data structure definitions */
 #include "conf_g2m.c"  /* include auto-generated data structure definitions */
+#include "conf_act.c"  /* include auto-generated data structure definitions */
 
 
 #define CONFIG_TOKEN_FONT_INITIAL              "font.initial"
+#define CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY               "global.busy"
+
+#define DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS            TRUE
+#define DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS_DEPTH      1
 
 
 static struct FontBitmapInfo font_initial[NUM_INITIAL_FONTS];
+static struct GraphicInfo    anim_initial;
 
 static int copy_properties[][5] =
 {
@@ -82,6 +88,160 @@ static int copy_properties[][5] =
   }
 };
 
+
+static void print_timestamp_ext(char *message, char *mode)
+{
+#if DEBUG
+#if DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS
+  static char *debug_message = NULL;
+  static char *last_message = NULL;
+  static int counter_nr = 0;
+  int max_depth = DEBUG_PRINT_INIT_TIMESTAMPS_DEPTH;
+
+  checked_free(debug_message);
+  debug_message = getStringCat3(mode, " ", message);
+
+  if (strEqual(mode, "INIT"))
+  {
+    debug_print_timestamp(counter_nr, NULL);
+
+    if (counter_nr + 1 < max_depth)
+      debug_print_timestamp(counter_nr, debug_message);
+
+    counter_nr++;
+
+    debug_print_timestamp(counter_nr, NULL);
+  }
+  else if (strEqual(mode, "DONE"))
+  {
+    counter_nr--;
+
+    if (counter_nr + 1 < max_depth ||
+       (counter_nr == 0 && max_depth == 1))
+    {
+      last_message = message;
+
+      if (counter_nr == 0 && max_depth == 1)
+      {
+       checked_free(debug_message);
+       debug_message = getStringCat3("TIME", " ", message);
+      }
+
+      debug_print_timestamp(counter_nr, debug_message);
+    }
+  }
+  else if (!strEqual(mode, "TIME") ||
+          !strEqual(message, last_message))
+  {
+    if (counter_nr < max_depth)
+      debug_print_timestamp(counter_nr, debug_message);
+  }
+#endif
+#endif
+}
+
+static void print_timestamp_init(char *message)
+{
+  print_timestamp_ext(message, "INIT");
+}
+
+static void print_timestamp_time(char *message)
+{
+  print_timestamp_ext(message, "TIME");
+}
+
+static void print_timestamp_done(char *message)
+{
+  print_timestamp_ext(message, "DONE");
+}
+
+void DrawInitAnim()
+{
+  struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
+  int graphic = 0;
+  static unsigned long action_delay = 0;
+  unsigned long action_delay_value = GameFrameDelay;
+  int sync_frame = FrameCounter;
+  int x, y;
+
+  if (game_status != GAME_MODE_LOADING)
+    return;
+
+  if (anim_initial.bitmap == NULL || window == NULL)
+    return;
+
+  if (!DelayReached(&action_delay, action_delay_value))
+    return;
+
+#if 0
+  {
+    static unsigned long last_counter = -1;
+    unsigned long current_counter = Counter();
+    unsigned long delay = current_counter - last_counter;
+
+    if (last_counter != -1 && delay > action_delay_value + 5)
+      printf("::: DrawInitAnim: DELAY TOO LONG: %ld\n", delay);
+
+    last_counter = current_counter;
+  }
+#endif
+
+#if 0
+  anim_initial.anim_mode = ANIM_LOOP;
+  anim_initial.anim_start_frame = 0;
+  anim_initial.offset_x = anim_initial.width;
+  anim_initial.offset_y = 0;
+#endif
+
+#if 1
+  x = ALIGNED_TEXT_XPOS(&init.busy);
+  y = ALIGNED_TEXT_YPOS(&init.busy);
+#else
+  x = WIN_XSIZE / 2 - TILESIZE / 2;
+  y = WIN_YSIZE / 2 - TILESIZE / 2;
+#endif
+
+  graphic_info = &anim_initial;                /* graphic == 0 => anim_initial */
+
+#if 0
+  {
+    static boolean done = FALSE;
+
+    // if (!done)
+      printf("::: %d, %d, %d, %d => %d, %d [%d, %d] [%d, %d]\n",
+            init.busy.x, init.busy.y,
+            init.busy.align, init.busy.valign,
+            x, y,
+            graphic_info[graphic].width,
+            graphic_info[graphic].height,
+            sync_frame, anim_initial.anim_delay);
+
+    done = TRUE;
+  }
+#endif
+
+  if (sync_frame % anim_initial.anim_delay == 0)
+  {
+#if 1
+    Bitmap *src_bitmap;
+    int src_x, src_y;
+    int width = graphic_info[graphic].width;
+    int height = graphic_info[graphic].height;
+    int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, sync_frame);
+
+    getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
+    BlitBitmap(src_bitmap, window, src_x, src_y, width, height, x, y);
+#else
+    /* !!! this can only draw TILEX/TILEY size animations !!! */
+    DrawGraphicAnimationExt(window, x, y, graphic, sync_frame, NO_MASKING);
+#endif
+  }
+
+  graphic_info = graphic_info_last;
+
+  FrameCounter++;
+}
+
 void FreeGadgets()
 {
   FreeLevelEditorGadgets();
@@ -111,6 +271,12 @@ void InitGadgets()
 
 inline void InitElementSmallImagesScaledUp(int graphic)
 {
+#if 0
+  struct FileInfo *fi = getImageListEntryFromImageID(graphic);
+
+  printf("::: '%s' -> '%s'\n", fi->token, fi->filename);
+#endif
+
   CreateImageWithSmallImages(graphic, graphic_info[graphic].scale_up_factor);
 }
 
@@ -163,16 +329,37 @@ void SetBitmaps_EM(Bitmap **em_bitmap)
 }
 #endif
 
+#if 0
+/* !!! FIX THIS (CHANGE TO USING NORMAL ELEMENT GRAPHIC DEFINITIONS) !!! */
+void SetBitmaps_SP(Bitmap **sp_bitmap)
+{
+  *sp_bitmap = graphic_info[IMG_SP_OBJECTS].bitmap;
+}
+#endif
+
 static int getFontBitmapID(int font_nr)
 {
   int special = -1;
 
-  if (game_status >= GAME_MODE_TITLE && game_status <= GAME_MODE_PSEUDO_PREVIEW)
+  /* (special case: do not use special font for GAME_MODE_LOADING) */
+  if (game_status >= GAME_MODE_TITLE_INITIAL &&
+      game_status <= GAME_MODE_PSEUDO_PREVIEW)
     special = game_status;
   else if (game_status == GAME_MODE_PSEUDO_TYPENAME)
     special = GFX_SPECIAL_ARG_MAIN;
+#if 0
   else if (game_status == GAME_MODE_PLAYING)
     special = GFX_SPECIAL_ARG_DOOR;
+#endif
+
+#if 0
+  if (special != -1)
+  {
+    printf("%s%s\n",
+          font_info[font_nr].token_name,
+          special_suffix_info[special].suffix);
+  }
+#endif
 
   if (special != -1)
     return font_info[font_nr].special_bitmap_id[special];
@@ -180,6 +367,26 @@ static int getFontBitmapID(int font_nr)
     return font_nr;
 }
 
+static int getFontFromToken(char *token)
+{
+#if 1
+  char *value = getHashEntry(font_token_hash, token);
+
+  if (value != NULL)
+    return atoi(value);
+#else
+  int i;
+
+  /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
+  for (i = 0; i < NUM_FONTS; i++)
+    if (strEqual(token, font_info[i].token_name))
+      return i;
+#endif
+
+  /* if font not found, use reliable default value */
+  return FONT_INITIAL_1;
+}
+
 void InitFontGraphicInfo()
 {
   static struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info = NULL;
@@ -190,7 +397,8 @@ void InitFontGraphicInfo()
 
   if (graphic_info == NULL)            /* still at startup phase */
   {
-    InitFontInfo(font_initial, NUM_INITIAL_FONTS, getFontBitmapID);
+    InitFontInfo(font_initial, NUM_INITIAL_FONTS,
+                getFontBitmapID, getFontFromToken);
 
     return;
   }
@@ -232,18 +440,21 @@ void InitFontGraphicInfo()
     int graphic      = font_to_graphic[i].graphic;
     int base_graphic = font2baseimg(font_nr);
 
-    if (special >= 0 && special < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS)
+    if (IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
     {
       boolean base_redefined =
        getImageListEntryFromImageID(base_graphic)->redefined;
       boolean special_redefined =
        getImageListEntryFromImageID(graphic)->redefined;
+      boolean special_cloned = (graphic_info[graphic].clone_from != -1);
 
       /* if the base font ("font.title_1", for example) has been redefined,
         but not the special font ("font.title_1.LEVELS", for example), do not
         use an existing (in this case considered obsolete) special font
         anymore, but use the automatically determined default font */
-      if (base_redefined && !special_redefined)
+      /* special case: cloned special fonts must be explicitly redefined,
+        but are not automatically redefined by redefining base font */
+      if (base_redefined && !special_redefined && !special_cloned)
        continue;
 
       font_info[font_nr].special_graphic[special] = graphic;
@@ -262,7 +473,7 @@ void InitFontGraphicInfo()
     if (font_nr < 0)
       continue;
 
-    if (special >= 0 && special < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS)
+    if (IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
     {
       font_info[font_nr].special_graphic[special] = graphic;
       font_info[font_nr].special_bitmap_id[special] = num_font_bitmaps;
@@ -270,6 +481,45 @@ void InitFontGraphicInfo()
     }
   }
 
+  /* correct special font/graphic mapping for cloned fonts for downwards
+     compatibility of PREVIEW fonts -- this is only needed for implicit
+     redefinition of special font by redefined base font, and only if other
+     fonts are cloned from this special font (like in the "Zelda" level set) */
+  for (i = 0; font_to_graphic[i].font_nr > -1; i++)
+  {
+    int font_nr = font_to_graphic[i].font_nr;
+    int special = font_to_graphic[i].special;
+    int graphic = font_to_graphic[i].graphic;
+
+    if (IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
+    {
+      boolean special_redefined =
+       getImageListEntryFromImageID(graphic)->redefined;
+      boolean special_cloned = (graphic_info[graphic].clone_from != -1);
+
+      if (special_cloned && !special_redefined)
+      {
+       int j;
+
+       for (j = 0; font_to_graphic[j].font_nr > -1; j++)
+       {
+         int font_nr2 = font_to_graphic[j].font_nr;
+         int special2 = font_to_graphic[j].special;
+         int graphic2 = font_to_graphic[j].graphic;
+
+         if (IS_SPECIAL_GFX_ARG(special2) &&
+             graphic2 == graphic_info[graphic].clone_from)
+         {
+           font_info[font_nr].special_graphic[special] =
+             font_info[font_nr2].special_graphic[special2];
+           font_info[font_nr].special_bitmap_id[special] =
+             font_info[font_nr2].special_bitmap_id[special2];
+         }
+       }
+      }
+    }
+  }
+
   /* reset non-redefined ".active" font graphics if normal font is redefined */
   /* (this different treatment is needed because normal and active fonts are
      independently defined ("active" is not a property of font definitions!) */
@@ -367,7 +617,8 @@ void InitFontGraphicInfo()
     }
   }
 
-  InitFontInfo(font_bitmap_info, num_font_bitmaps, getFontBitmapID);
+  InitFontInfo(font_bitmap_info, num_font_bitmaps,
+              getFontBitmapID, getFontFromToken);
 }
 
 void InitElementGraphicInfo()
@@ -395,6 +646,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   /* initialize normal element/graphic mapping from static configuration */
   for (i = 0; element_to_graphic[i].element > -1; i++)
   {
@@ -453,6 +706,16 @@ void InitElementGraphicInfo()
     int graphic   = property_mapping[i].artwork_index;
     boolean crumbled = FALSE;
 
+#if 0
+    if ((element == EL_EM_DYNAMITE ||
+        element == EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE) &&
+       action == ACTION_ACTIVE &&
+       (special == GFX_SPECIAL_ARG_EDITOR ||
+        special == GFX_SPECIAL_ARG_PANEL))
+      printf("::: DYNAMIC: %d, %d, %d -> %d\n",
+            element, action, special, graphic);
+#endif
+
     if (special == GFX_SPECIAL_ARG_CRUMBLED)
     {
       special = -1;
@@ -569,6 +832,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   /* adjust graphics with 2nd tile for movement according to direction
      (do this before correcting '-1' values to minimize calculations) */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
@@ -628,6 +893,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   /* now set all '-1' values to element specific default values */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
@@ -779,6 +1046,8 @@ void InitElementGraphicInfo()
     }
   }
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
 #if 0
   /* !!! THIS ALSO CLEARS SPECIAL FLAGS (AND IS NOT NEEDED ANYWAY) !!! */
   /* set animation mode to "none" for each graphic with only 1 frame */
@@ -846,6 +1115,15 @@ void InitElementSpecialGraphicInfo()
     boolean special_redefined =
       getImageListEntryFromImageID(graphic)->redefined;
 
+#if 0
+    if ((element == EL_EM_DYNAMITE ||
+        element == EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE) &&
+       (special == GFX_SPECIAL_ARG_EDITOR ||
+        special == GFX_SPECIAL_ARG_PANEL))
+      printf("::: SPECIAL STATIC: %d, %d -> %d\n",
+            element, special, graphic);
+#endif
+
     /* if the base graphic ("emerald", for example) has been redefined,
        but not the special graphic ("emerald.EDITOR", for example), do not
        use an existing (in this case considered obsolete) special graphic
@@ -859,14 +1137,58 @@ void InitElementSpecialGraphicInfo()
   /* initialize special element/graphic mapping from dynamic configuration */
   for (i = 0; i < num_property_mappings; i++)
   {
-    int element = property_mapping[i].base_index;
-    int special = property_mapping[i].ext3_index;
-    int graphic = property_mapping[i].artwork_index;
+    int element   = property_mapping[i].base_index;
+    int action    = property_mapping[i].ext1_index;
+    int direction = property_mapping[i].ext2_index;
+    int special   = property_mapping[i].ext3_index;
+    int graphic   = property_mapping[i].artwork_index;
+
+#if 0
+    if ((element == EL_EM_DYNAMITE ||
+        element == EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE ||
+        element == EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE ||
+        element == EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE_ACTIVE) &&
+       (special == GFX_SPECIAL_ARG_EDITOR ||
+        special == GFX_SPECIAL_ARG_PANEL))
+      printf("::: SPECIAL DYNAMIC: %d, %d -> %d [%d]\n",
+            element, special, graphic, property_mapping[i].ext1_index);
+#endif
+
+#if 0
+    if (element == EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE &&
+       action == ACTION_ACTIVE)
+    {
+      element = EL_CONVEYOR_BELT_1_MIDDLE_ACTIVE;
+      action = -1;
+    }
+#endif
+
+#if 0
+    if (element == EL_MAGIC_WALL &&
+       action == ACTION_ACTIVE)
+    {
+      element = EL_MAGIC_WALL_ACTIVE;
+      action = -1;
+    }
+#endif
+
+#if 1
+    /* for action ".active", replace element with active element, if exists */
+    if (action == ACTION_ACTIVE && element != ELEMENT_ACTIVE(element))
+    {
+      element = ELEMENT_ACTIVE(element);
+      action = -1;
+    }
+#endif
 
     if (element >= MAX_NUM_ELEMENTS)
       continue;
 
-    if (special >= 0 && special < NUM_SPECIAL_GFX_ARGS)
+    /* do not change special graphic if action or direction was specified */
+    if (action != -1 || direction != -1)
+      continue;
+
+    if (IS_SPECIAL_GFX_ARG(special))
       element_info[element].special_graphic[special] = graphic;
   }
 
@@ -880,15 +1202,34 @@ void InitElementSpecialGraphicInfo()
 
 static int get_graphic_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
 {
-  int i;
-  int x = 0;
-
-  if (type != TYPE_TOKEN)
+  if (type != TYPE_ELEMENT && type != TYPE_GRAPHIC)
     return get_parameter_value(value_raw, suffix, type);
 
   if (strEqual(value_raw, ARG_UNDEFINED))
     return ARG_UNDEFINED_VALUE;
 
+#if 1
+  if (type == TYPE_ELEMENT)
+  {
+    char *value = getHashEntry(element_token_hash, value_raw);
+
+    return (value != NULL ? atoi(value) : EL_UNDEFINED);
+  }
+  else if (type == TYPE_GRAPHIC)
+  {
+    char *value = getHashEntry(graphic_token_hash, value_raw);
+
+    return (value != NULL ? atoi(value) : IMG_UNDEFINED);
+  }
+
+#else
+
+  int i;
+  int x = 0;
+
+  /* !!! THIS IS BUGGY !!! NOT SURE IF YOU GET ELEMENT ID OR GRAPHIC ID !!! */
+  /* !!! (possible reason why ".clone_from" with elements doesn't work) !!! */
+
   /* !!! OPTIMIZE THIS BY USING HASH !!! */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
     if (strEqual(element_info[i].token_name, value_raw))
@@ -909,6 +1250,7 @@ static int get_graphic_parameter_value(char *value_raw, char *suffix, int type)
 
     x++;
   }
+#endif
 
   return -1;
 }
@@ -921,16 +1263,281 @@ static int get_scaled_graphic_width(int graphic)
   return original_width * scale_up_factor;
 }
 
-static int get_scaled_graphic_height(int graphic)
-{
-  int original_height = getOriginalImageHeightFromImageID(graphic);
-  int scale_up_factor = graphic_info[graphic].scale_up_factor;
+static int get_scaled_graphic_height(int graphic)
+{
+  int original_height = getOriginalImageHeightFromImageID(graphic);
+  int scale_up_factor = graphic_info[graphic].scale_up_factor;
+
+  return original_height * scale_up_factor;
+}
+
+static void set_graphic_parameters_ext(int graphic, int *parameter,
+                                      Bitmap *src_bitmap)
+{
+  struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
+  int anim_frames_per_row = 1, anim_frames_per_col = 1;
+  int anim_frames_per_line = 1;
+
+  /* always start with reliable default values */
+  g->src_image_width = 0;
+  g->src_image_height = 0;
+  g->src_x = 0;
+  g->src_y = 0;
+  g->width  = TILEX;                   /* default for element graphics */
+  g->height = TILEY;                   /* default for element graphics */
+  g->offset_x = 0;                     /* one or both of these values ... */
+  g->offset_y = 0;                     /* ... will be corrected later */
+  g->offset2_x = 0;                    /* one or both of these values ... */
+  g->offset2_y = 0;                    /* ... will be corrected later */
+  g->swap_double_tiles = -1;           /* auto-detect tile swapping */
+  g->crumbled_like = -1;               /* do not use clone element */
+  g->diggable_like = -1;               /* do not use clone element */
+  g->border_size = TILEX / 8;          /* "CRUMBLED" border size */
+  g->scale_up_factor = 1;              /* default: no scaling up */
+  g->clone_from = -1;                  /* do not use clone graphic */
+  g->anim_delay_fixed = 0;
+  g->anim_delay_random = 0;
+  g->post_delay_fixed = 0;
+  g->post_delay_random = 0;
+  g->fade_mode = FADE_MODE_DEFAULT;
+  g->fade_delay = -1;
+  g->post_delay = -1;
+  g->auto_delay = -1;
+  g->align = ALIGN_CENTER;             /* default for title screens */
+  g->valign = VALIGN_MIDDLE;           /* default for title screens */
+  g->sort_priority = 0;                        /* default for title screens */
+  g->class = 0;
+  g->style = STYLE_DEFAULT;
+
+  g->bitmap = src_bitmap;
+
+#if 1
+  /* optional zoom factor for scaling up the image to a larger size */
+  if (parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->scale_up_factor = parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR];
+  if (g->scale_up_factor < 1)
+    g->scale_up_factor = 1;            /* no scaling */
+#endif
+
+#if 1
+  if (g->use_image_size)
+  {
+    /* set new default bitmap size (with scaling, but without small images) */
+    g->width  = get_scaled_graphic_width(graphic);
+    g->height = get_scaled_graphic_height(graphic);
+  }
+#endif
+
+  /* optional x and y tile position of animation frame sequence */
+  if (parameter[GFX_ARG_XPOS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->src_x = parameter[GFX_ARG_XPOS] * TILEX;
+  if (parameter[GFX_ARG_YPOS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->src_y = parameter[GFX_ARG_YPOS] * TILEY;
+
+  /* optional x and y pixel position of animation frame sequence */
+  if (parameter[GFX_ARG_X] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->src_x = parameter[GFX_ARG_X];
+  if (parameter[GFX_ARG_Y] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->src_y = parameter[GFX_ARG_Y];
+
+  /* optional width and height of each animation frame */
+  if (parameter[GFX_ARG_WIDTH] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->width = parameter[GFX_ARG_WIDTH];
+  if (parameter[GFX_ARG_HEIGHT] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->height = parameter[GFX_ARG_HEIGHT];
+
+#if 0
+  /* optional zoom factor for scaling up the image to a larger size */
+  if (parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->scale_up_factor = parameter[GFX_ARG_SCALE_UP_FACTOR];
+  if (g->scale_up_factor < 1)
+    g->scale_up_factor = 1;            /* no scaling */
+#endif
+
+  if (src_bitmap)
+  {
+    /* get final bitmap size (with scaling, but without small images) */
+    int src_image_width  = get_scaled_graphic_width(graphic);
+    int src_image_height = get_scaled_graphic_height(graphic);
+
+    if (src_image_width == 0 || src_image_height == 0)
+    {
+      /* only happens when loaded outside artwork system (like "global.busy") */
+      src_image_width  = src_bitmap->width;
+      src_image_height = src_bitmap->height;
+    }
+
+    anim_frames_per_row = src_image_width  / g->width;
+    anim_frames_per_col = src_image_height / g->height;
+
+    g->src_image_width  = src_image_width;
+    g->src_image_height = src_image_height;
+  }
+
+  /* correct x or y offset dependent of vertical or horizontal frame order */
+  if (parameter[GFX_ARG_VERTICAL])     /* frames are ordered vertically */
+  {
+    g->offset_y = (parameter[GFX_ARG_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                  parameter[GFX_ARG_OFFSET] : g->height);
+    anim_frames_per_line = anim_frames_per_col;
+  }
+  else                                 /* frames are ordered horizontally */
+  {
+    g->offset_x = (parameter[GFX_ARG_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                  parameter[GFX_ARG_OFFSET] : g->width);
+    anim_frames_per_line = anim_frames_per_row;
+  }
+
+  /* optionally, the x and y offset of frames can be specified directly */
+  if (parameter[GFX_ARG_XOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->offset_x = parameter[GFX_ARG_XOFFSET];
+  if (parameter[GFX_ARG_YOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->offset_y = parameter[GFX_ARG_YOFFSET];
+
+  /* optionally, moving animations may have separate start and end graphics */
+  g->double_movement = parameter[GFX_ARG_2ND_MOVEMENT_TILE];
+
+  if (parameter[GFX_ARG_2ND_VERTICAL] == ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    parameter[GFX_ARG_2ND_VERTICAL] = !parameter[GFX_ARG_VERTICAL];
+
+  /* correct x or y offset2 dependent of vertical or horizontal frame order */
+  if (parameter[GFX_ARG_2ND_VERTICAL]) /* frames are ordered vertically */
+    g->offset2_y = (parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                   parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] : g->height);
+  else                                 /* frames are ordered horizontally */
+    g->offset2_x = (parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+                   parameter[GFX_ARG_2ND_OFFSET] : g->width);
+
+  /* optionally, the x and y offset of 2nd graphic can be specified directly */
+  if (parameter[GFX_ARG_2ND_XOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->offset2_x = parameter[GFX_ARG_2ND_XOFFSET];
+  if (parameter[GFX_ARG_2ND_YOFFSET] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->offset2_y = parameter[GFX_ARG_2ND_YOFFSET];
+
+  /* optionally, the second movement tile can be specified as start tile */
+  if (parameter[GFX_ARG_2ND_SWAP_TILES] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->swap_double_tiles= parameter[GFX_ARG_2ND_SWAP_TILES];
+
+  /* automatically determine correct number of frames, if not defined */
+  if (parameter[GFX_ARG_FRAMES] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->anim_frames = parameter[GFX_ARG_FRAMES];
+  else if (parameter[GFX_ARG_XPOS] == 0 && !parameter[GFX_ARG_VERTICAL])
+    g->anim_frames = anim_frames_per_row;
+  else if (parameter[GFX_ARG_YPOS] == 0 && parameter[GFX_ARG_VERTICAL])
+    g->anim_frames = anim_frames_per_col;
+  else
+    g->anim_frames = 1;
+
+  if (g->anim_frames == 0)             /* frames must be at least 1 */
+    g->anim_frames = 1;
+
+  g->anim_frames_per_line =
+    (parameter[GFX_ARG_FRAMES_PER_LINE] != ARG_UNDEFINED_VALUE ?
+     parameter[GFX_ARG_FRAMES_PER_LINE] : anim_frames_per_line);
+
+  g->anim_delay = parameter[GFX_ARG_DELAY];
+  if (g->anim_delay == 0)              /* delay must be at least 1 */
+    g->anim_delay = 1;
+
+  g->anim_mode = parameter[GFX_ARG_ANIM_MODE];
+#if 0
+  if (g->anim_frames == 1)
+    g->anim_mode = ANIM_NONE;
+#endif
+
+  /* automatically determine correct start frame, if not defined */
+  if (parameter[GFX_ARG_START_FRAME] == ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->anim_start_frame = 0;
+  else if (g->anim_mode & ANIM_REVERSE)
+    g->anim_start_frame = g->anim_frames - parameter[GFX_ARG_START_FRAME] - 1;
+  else
+    g->anim_start_frame = parameter[GFX_ARG_START_FRAME];
+
+  /* animation synchronized with global frame counter, not move position */
+  g->anim_global_sync = parameter[GFX_ARG_GLOBAL_SYNC];
+
+  /* optional element for cloning crumble graphics */
+  if (parameter[GFX_ARG_CRUMBLED_LIKE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->crumbled_like = parameter[GFX_ARG_CRUMBLED_LIKE];
+
+  /* optional element for cloning digging graphics */
+  if (parameter[GFX_ARG_DIGGABLE_LIKE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->diggable_like = parameter[GFX_ARG_DIGGABLE_LIKE];
+
+  /* optional border size for "crumbling" diggable graphics */
+  if (parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->border_size = parameter[GFX_ARG_BORDER_SIZE];
+
+  /* this is only used for player "boring" and "sleeping" actions */
+  if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->anim_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_FIXED];
+  if (parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->anim_delay_random = parameter[GFX_ARG_ANIM_DELAY_RANDOM];
+  if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->post_delay_fixed = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_FIXED];
+  if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->post_delay_random = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY_RANDOM];
+
+  /* this is only used for toon animations */
+  g->step_offset = parameter[GFX_ARG_STEP_OFFSET];
+  g->step_delay  = parameter[GFX_ARG_STEP_DELAY];
+
+  /* this is only used for drawing font characters */
+  g->draw_xoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_XOFFSET];
+  g->draw_yoffset = parameter[GFX_ARG_DRAW_YOFFSET];
+
+  /* this is only used for drawing envelope graphics */
+  g->draw_masked = parameter[GFX_ARG_DRAW_MASKED];
+
+  /* optional graphic for cloning all graphics settings */
+  if (parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->clone_from = parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM];
+
+  /* optional settings for drawing title screens and title messages */
+  if (parameter[GFX_ARG_FADE_MODE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->fade_mode = parameter[GFX_ARG_FADE_MODE];
+  if (parameter[GFX_ARG_FADE_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->fade_delay = parameter[GFX_ARG_FADE_DELAY];
+  if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->post_delay = parameter[GFX_ARG_POST_DELAY];
+  if (parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->auto_delay = parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY];
+  if (parameter[GFX_ARG_ALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->align = parameter[GFX_ARG_ALIGN];
+  if (parameter[GFX_ARG_VALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->valign = parameter[GFX_ARG_VALIGN];
+  if (parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->sort_priority = parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY];
+
+  if (parameter[GFX_ARG_CLASS] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->class = parameter[GFX_ARG_CLASS];
+  if (parameter[GFX_ARG_STYLE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    g->style = parameter[GFX_ARG_STYLE];
+}
+
+static void set_graphic_parameters(int graphic)
+{
+#if 1
+  struct FileInfo *image = getImageListEntryFromImageID(graphic);
+  char **parameter_raw = image->parameter;
+  Bitmap *src_bitmap = getBitmapFromImageID(graphic);
+  int parameter[NUM_GFX_ARGS];
+  int i;
+
+  /* if fallback to default artwork is done, also use the default parameters */
+  if (image->fallback_to_default)
+    parameter_raw = image->default_parameter;
+
+  /* get integer values from string parameters */
+  for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
+    parameter[i] = get_graphic_parameter_value(parameter_raw[i],
+                                              image_config_suffix[i].token,
+                                              image_config_suffix[i].type);
+
+  set_graphic_parameters_ext(graphic, parameter, src_bitmap);
 
-  return original_height * scale_up_factor;
-}
+#else
 
-static void set_graphic_parameters(int graphic)
-{
   struct FileInfo *image = getImageListEntryFromImageID(graphic);
   char **parameter_raw = image->parameter;
   Bitmap *src_bitmap = getBitmapFromImageID(graphic);
@@ -972,10 +1579,12 @@ static void set_graphic_parameters(int graphic)
   graphic_info[graphic].anim_delay_random = 0;
   graphic_info[graphic].post_delay_fixed = 0;
   graphic_info[graphic].post_delay_random = 0;
+  graphic_info[graphic].fade_mode = FADE_MODE_DEFAULT;
   graphic_info[graphic].fade_delay = -1;
   graphic_info[graphic].post_delay = -1;
   graphic_info[graphic].auto_delay = -1;
   graphic_info[graphic].align = ALIGN_CENTER;  /* default for title screens */
+  graphic_info[graphic].valign = VALIGN_MIDDLE;        /* default for title screens */
   graphic_info[graphic].sort_priority = 0;     /* default for title screens */
 
 #if 1
@@ -1162,7 +1771,9 @@ static void set_graphic_parameters(int graphic)
   if (parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     graphic_info[graphic].clone_from = parameter[GFX_ARG_CLONE_FROM];
 
-  /* optional settings for drawing title screens */
+  /* optional settings for drawing title screens and title messages */
+  if (parameter[GFX_ARG_FADE_MODE] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    graphic_info[graphic].fade_mode = parameter[GFX_ARG_FADE_MODE];
   if (parameter[GFX_ARG_FADE_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     graphic_info[graphic].fade_delay = parameter[GFX_ARG_FADE_DELAY];
   if (parameter[GFX_ARG_POST_DELAY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
@@ -1171,8 +1782,13 @@ static void set_graphic_parameters(int graphic)
     graphic_info[graphic].auto_delay = parameter[GFX_ARG_AUTO_DELAY];
   if (parameter[GFX_ARG_ALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     graphic_info[graphic].align = parameter[GFX_ARG_ALIGN];
+  if (parameter[GFX_ARG_VALIGN] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
+    graphic_info[graphic].valign = parameter[GFX_ARG_VALIGN];
   if (parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY] != ARG_UNDEFINED_VALUE)
     graphic_info[graphic].sort_priority = parameter[GFX_ARG_SORT_PRIORITY];
+#endif
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
 }
 
 static void set_cloned_graphic_parameters(int graphic)
@@ -1240,8 +1856,8 @@ static void InitGraphicInfo()
     IMG_BACKGROUND_ENVELOPE_4,
 
     IMG_BACKGROUND,
+    IMG_BACKGROUND_TITLE_INITIAL,
     IMG_BACKGROUND_TITLE,
-    IMG_BACKGROUND_MESSAGE,
     IMG_BACKGROUND_MAIN,
     IMG_BACKGROUND_LEVELS,
     IMG_BACKGROUND_SCORES,
@@ -1590,7 +2206,7 @@ static void set_sound_parameters(int sound, char **parameter_raw)
   sound_info[sound].volume = parameter[SND_ARG_VOLUME];
 
   /* sound priority to give certain sounds a higher or lower priority */
-  sound_info[sound].volume = parameter[SND_ARG_VOLUME];
+  sound_info[sound].priority = parameter[SND_ARG_PRIORITY];
 }
 
 static void InitSoundInfo()
@@ -1803,21 +2419,36 @@ static void InitMusicInfo()
 
 static void ReinitializeGraphics()
 {
+  print_timestamp_init("ReinitializeGraphics");
+
   InitGraphicInfo();                   /* graphic properties mapping */
+  print_timestamp_time("InitGraphicInfo");
   InitElementGraphicInfo();            /* element game graphic mapping */
+  print_timestamp_time("InitElementGraphicInfo");
   InitElementSpecialGraphicInfo();     /* element special graphic mapping */
+  print_timestamp_time("InitElementSpecialGraphicInfo");
 
   InitElementSmallImages();            /* scale elements to all needed sizes */
+  print_timestamp_time("InitElementSmallImages");
   InitScaledImages();                  /* scale all other images, if needed */
+  print_timestamp_time("InitScaledImages");
   InitFontGraphicInfo();               /* initialize text drawing functions */
+  print_timestamp_time("InitFontGraphicInfo");
 
   InitGraphicInfo_EM();                        /* graphic mapping for EM engine */
+  print_timestamp_time("InitGraphicInfo_EM");
 
   SetMainBackgroundImage(IMG_BACKGROUND);
+  print_timestamp_time("SetMainBackgroundImage");
   SetDoorBackgroundImage(IMG_BACKGROUND_DOOR);
+  print_timestamp_time("SetDoorBackgroundImage");
 
   InitGadgets();
+  print_timestamp_time("InitGadgets");
   InitToons();
+  print_timestamp_time("InitToons");
+
+  print_timestamp_done("ReinitializeGraphics");
 }
 
 static void ReinitializeSounds()
@@ -2022,6 +2653,8 @@ void ResolveGroupElement(int group_element)
 
 void InitElementPropertiesStatic()
 {
+  static boolean clipboard_elements_initialized = FALSE;
+
   static int ep_diggable[] =
   {
     EL_SAND,
@@ -2211,8 +2844,12 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SIGN_FRANKIE,
     EL_STEEL_EXIT_CLOSED,
     EL_STEEL_EXIT_OPEN,
+    EL_STEEL_EXIT_OPENING,
+    EL_STEEL_EXIT_CLOSING,
     EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSED,
     EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN,
+    EL_EM_STEEL_EXIT_OPENING,
+    EL_EM_STEEL_EXIT_CLOSING,
     EL_DC_STEELWALL_1_LEFT,
     EL_DC_STEELWALL_1_RIGHT,
     EL_DC_STEELWALL_1_TOP,
@@ -2535,10 +3172,16 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY,
     EL_EXIT_OPEN,
     EL_EM_EXIT_OPEN,
+#if 1
+    EL_EM_EXIT_OPENING,
+#endif
     EL_SP_EXIT_OPEN,
     EL_SP_EXIT_OPENING,
     EL_STEEL_EXIT_OPEN,
     EL_EM_STEEL_EXIT_OPEN,
+#if 1
+    EL_EM_STEEL_EXIT_OPENING,
+#endif
     EL_GATE_1,
     EL_GATE_2,
     EL_GATE_3,
@@ -3550,6 +4193,7 @@ void InitElementPropertiesStatic()
     EL_PLAYER_2,
     EL_PLAYER_3,
     EL_PLAYER_4,
+    EL_SOKOBAN_FIELD_PLAYER,
     EL_SP_MURPHY,
     EL_YAMYAM,
     EL_YAMYAM_LEFT,
@@ -3970,9 +4614,12 @@ void InitElementPropertiesStatic()
   int i, j, k;
 
   /* always start with reliable default values (element has no properties) */
+  /* (but never initialize clipboard elements after the very first time) */
+  /* (to be able to use clipboard elements between several levels) */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
-    for (j = 0; j < NUM_ELEMENT_PROPERTIES; j++)
-      SET_PROPERTY(i, j, FALSE);
+    if (!IS_CLIPBOARD_ELEMENT(i) || !clipboard_elements_initialized)
+      for (j = 0; j < NUM_ELEMENT_PROPERTIES; j++)
+       SET_PROPERTY(i, j, FALSE);
 
   /* set all base element properties from above array definitions */
   for (i = 0; element_properties[i].elements != NULL; i++)
@@ -3990,6 +4637,8 @@ void InitElementPropertiesStatic()
   /* set static element properties that are not listed in array definitions */
   for (i = EL_STEEL_CHAR_START; i <= EL_STEEL_CHAR_END; i++)
     SET_PROPERTY(i, EP_INDESTRUCTIBLE, TRUE);
+
+  clipboard_elements_initialized = TRUE;
 }
 
 void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
@@ -4038,6 +4687,10 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
   /* set all special, combined or engine dependent element properties */
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
   {
+    /* do not change (already initialized) clipboard elements here */
+    if (IS_CLIPBOARD_ELEMENT(i))
+      continue;
+
     /* ---------- INACTIVE ------------------------------------------------- */
     SET_PROPERTY(i, EP_INACTIVE, ((i >= EL_CHAR_START &&
                                   i <= EL_CHAR_END) ||
@@ -4231,6 +4884,14 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
       -1
     };
 
+    static int ep_em_explodes_by_fire[] =
+    {
+      EL_EM_DYNAMITE,
+      EL_EM_DYNAMITE_ACTIVE,
+      EL_MOLE,
+      -1
+    };
+
     /* special EM style gems behaviour */
     for (i = 0; ep_em_slippery_wall[i] != -1; i++)
       SET_PROPERTY(ep_em_slippery_wall[i], EP_EM_SLIPPERY_WALL,
@@ -4240,6 +4901,11 @@ void InitElementPropertiesEngine(int engine_version)
     SET_PROPERTY(EL_EXPANDABLE_WALL_GROWING, EP_EM_SLIPPERY_WALL,
                 (level.em_slippery_gems &&
                  engine_version > VERSION_IDENT(2,0,1,0)));
+
+    /* special EM style explosion behaviour regarding chain reactions */
+    for (i = 0; ep_em_explodes_by_fire[i] != -1; i++)
+      SET_PROPERTY(ep_em_explodes_by_fire[i], EP_EXPLODES_BY_FIRE,
+                  level.em_explodes_by_fire);
   }
 
   /* this is needed because some graphics depend on element properties */
@@ -4266,8 +4932,21 @@ void InitElementPropertiesAfterLoading(int engine_version)
   }
 }
 
+void InitElementPropertiesGfxElement()
+{
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
+  {
+    struct ElementInfo *ei = &element_info[i];
+
+    ei->gfx_element = (ei->use_gfx_element ? ei->gfx_element_initial : i);
+  }
+}
+
 static void InitGlobal()
 {
+  int graphic;
   int i;
 
   for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS + 1; i++)
@@ -4278,19 +4957,96 @@ static void InitGlobal()
 
     element_info[i].token_name = element_name_info[i].token_name;
     element_info[i].class_name = element_name_info[i].class_name;
-    element_info[i].editor_description=element_name_info[i].editor_description;
+    element_info[i].editor_description= element_name_info[i].editor_description;
 
 #if 0
     printf("%04d: %s\n", i, element_name_info[i].token_name);
 #endif
   }
 
+  /* create hash from image config list */
+  image_config_hash = newSetupFileHash();
+  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+    setHashEntry(image_config_hash,
+                image_config[i].token,
+                image_config[i].value);
+
+  /* create hash from element token list */
+  element_token_hash = newSetupFileHash();
+  for (i = 0; element_name_info[i].token_name != NULL; i++)
+    setHashEntry(element_token_hash,
+                element_name_info[i].token_name,
+                int2str(i, 0));
+
+  /* create hash from graphic token list */
+  graphic_token_hash = newSetupFileHash();
+  for (graphic = 0, i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+    if (strSuffix(image_config[i].value, ".pcx") ||
+       strSuffix(image_config[i].value, ".wav") ||
+       strEqual(image_config[i].value, UNDEFINED_FILENAME))
+      setHashEntry(graphic_token_hash,
+                  image_config[i].token,
+                  int2str(graphic++, 0));
+
+  /* create hash from font token list */
+  font_token_hash = newSetupFileHash();
+  for (i = 0; font_info[i].token_name != NULL; i++)
+    setHashEntry(font_token_hash,
+                font_info[i].token_name,
+                int2str(i, 0));
+
+  /* always start with reliable default values (all elements) */
+  for (i = 0; i < MAX_NUM_ELEMENTS; i++)
+    ActiveElement[i] = i;
+
+  /* now add all entries that have an active state (active elements) */
+  for (i = 0; element_with_active_state[i].element != -1; i++)
+  {
+    int element = element_with_active_state[i].element;
+    int element_active = element_with_active_state[i].element_active;
+
+    ActiveElement[element] = element_active;
+  }
+
+  /* always start with reliable default values (all buttons) */
+  for (i = 0; i < NUM_IMAGE_FILES; i++)
+    ActiveButton[i] = i;
+
+  /* now add all entries that have an active state (active buttons) */
+  for (i = 0; button_with_active_state[i].button != -1; i++)
+  {
+    int button = button_with_active_state[i].button;
+    int button_active = button_with_active_state[i].button_active;
+
+    ActiveButton[button] = button_active;
+  }
+
+  /* always start with reliable default values (all fonts) */
+  for (i = 0; i < NUM_FONTS; i++)
+    ActiveFont[i] = i;
+
+  /* now add all entries that have an active state (active fonts) */
+  for (i = 0; font_with_active_state[i].font_nr != -1; i++)
+  {
+    int font = font_with_active_state[i].font_nr;
+    int font_active = font_with_active_state[i].font_nr_active;
+
+    ActiveFont[font] = font_active;
+  }
+
   global.autoplay_leveldir = NULL;
   global.convert_leveldir = NULL;
+  global.create_images_dir = NULL;
 
   global.frames_per_second = 0;
   global.fps_slowdown = FALSE;
   global.fps_slowdown_factor = 1;
+
+  global.border_status = GAME_MODE_MAIN;
+#if 0
+  global.fading_status = GAME_MODE_MAIN;
+  global.fading_type = TYPE_ENTER_MENU;
+#endif
 }
 
 void Execute_Command(char *command)
@@ -4388,7 +5144,7 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-  else if (strncmp(command, "dump level ", 11) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "dump level "))
   {
     char *filename = &command[11];
 
@@ -4400,7 +5156,7 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-  else if (strncmp(command, "dump tape ", 10) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "dump tape "))
   {
     char *filename = &command[10];
 
@@ -4412,7 +5168,7 @@ void Execute_Command(char *command)
 
     exit(0);
   }
-  else if (strncmp(command, "autoplay ", 9) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "autoplay "))
   {
     char *str_ptr = getStringCopy(&command[9]);        /* read command parameters */
 
@@ -4448,9 +5204,9 @@ void Execute_Command(char *command)
        str_ptr++;
     }
   }
-  else if (strncmp(command, "convert ", 8) == 0)
+  else if (strPrefix(command, "convert "))
   {
-    char *str_copy = getStringCopy(&command[8]);
+    char *str_copy = getStringCopy(strchr(command, ' ') + 1);
     char *str_ptr = strchr(str_copy, ' ');
 
     global.convert_leveldir = str_copy;
@@ -4462,6 +5218,18 @@ void Execute_Command(char *command)
       global.convert_level_nr = atoi(str_ptr); /* get level_nr value */
     }
   }
+  else if (strPrefix(command, "create images "))
+  {
+#if defined(TARGET_SDL)
+    global.create_images_dir = getStringCopy(&command[14]);
+
+    if (access(global.create_images_dir, W_OK) != 0)
+      Error(ERR_EXIT, "image target directory '%s' not found or not writable",
+           global.create_images_dir);
+#else
+    Error(ERR_EXIT, "command only available for SDL target");
+#endif
+  }
 
 #if DEBUG
 #if defined(TARGET_SDL)
@@ -4689,12 +5457,15 @@ static void InitArtworkConfig()
 static void InitMixer()
 {
   OpenAudio();
+
   StartMixer();
 }
 
 void InitGfx()
 {
+  struct GraphicInfo *graphic_info_last = graphic_info;
   char *filename_font_initial = NULL;
+  char *filename_anim_initial = NULL;
   Bitmap *bitmap_font_initial = NULL;
   int font_height;
   int i, j;
@@ -4721,7 +5492,7 @@ void InitGfx()
          font_initial[j].src_y = atoi(image_config[i].value);
        else if (strEqual(&image_config[i].token[len_font_token], ".width"))
          font_initial[j].width = atoi(image_config[i].value);
-       else if (strEqual(&image_config[i].token[len_font_token],".height"))
+       else if (strEqual(&image_config[i].token[len_font_token], ".height"))
          font_initial[j].height = atoi(image_config[i].value);
       }
     }
@@ -4741,6 +5512,7 @@ void InitGfx()
   bitmap_db_field = CreateBitmap(FXSIZE, FYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_panel = CreateBitmap(DXSIZE, DYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
   bitmap_db_door  = CreateBitmap(3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
+  bitmap_db_toons = CreateBitmap(FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE, DEFAULT_DEPTH);
 
   /* initialize screen properties */
   InitGfxFieldInfo(SX, SY, SXSIZE, SYSIZE,
@@ -4748,7 +5520,9 @@ void InitGfx()
                   bitmap_db_field);
   InitGfxDoor1Info(DX, DY, DXSIZE, DYSIZE);
   InitGfxDoor2Info(VX, VY, VXSIZE, VYSIZE);
+  InitGfxWindowInfo(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
   InitGfxScrollbufferInfo(FXSIZE, FYSIZE);
+  InitGfxCustomArtworkInfo();
 
   bitmap_font_initial = LoadCustomImage(filename_font_initial);
 
@@ -4768,6 +5542,100 @@ void InitGfx()
   DrawInitText(PROGRAM_WEBSITE_STRING, WIN_YSIZE - 20 - font_height, FC_RED);
 
   DrawInitText("Loading graphics", 120, FC_GREEN);
+
+#if 1
+#if 1
+  /* initialize busy animation with default values */
+  int parameter[NUM_GFX_ARGS];
+  for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
+    parameter[i] = get_graphic_parameter_value(image_config_suffix[i].value,
+                                               image_config_suffix[i].token,
+                                               image_config_suffix[i].type);
+#if 0
+  for (i = 0; i < NUM_GFX_ARGS; i++)
+    printf("::: '%s' => %d\n", image_config_suffix[i].token, parameter[i]);
+#endif
+#endif
+
+  /* determine settings for busy animation (when displaying startup messages) */
+  for (i = 0; image_config[i].token != NULL; i++)
+  {
+    char *anim_token = CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY;
+    int len_anim_token = strlen(anim_token);
+
+    if (strEqual(image_config[i].token, anim_token))
+      filename_anim_initial = image_config[i].value;
+    else if (strlen(image_config[i].token) > len_anim_token &&
+            strncmp(image_config[i].token, anim_token, len_anim_token) == 0)
+    {
+#if 1
+      for (j = 0; image_config_suffix[j].token != NULL; j++)
+      {
+       if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token],
+                    image_config_suffix[j].token))
+         parameter[j] =
+           get_graphic_parameter_value(image_config[i].value,
+                                       image_config_suffix[j].token,
+                                       image_config_suffix[j].type);
+      }
+#else
+      if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token], ".x"))
+       anim_initial.src_x = atoi(image_config[i].value);
+      else if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token], ".y"))
+       anim_initial.src_y = atoi(image_config[i].value);
+      else if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token], ".width"))
+       anim_initial.width = atoi(image_config[i].value);
+      else if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token], ".height"))
+       anim_initial.height = atoi(image_config[i].value);
+      else if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token], ".frames"))
+       anim_initial.anim_frames = atoi(image_config[i].value);
+      else if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token],
+                       ".frames_per_line"))
+       anim_initial.anim_frames_per_line = atoi(image_config[i].value);
+      else if (strEqual(&image_config[i].token[len_anim_token], ".delay"))
+       anim_initial.anim_delay = atoi(image_config[i].value);
+#endif
+    }
+  }
+
+#if defined(CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE)
+  filename_anim_initial = "loading.pcx";
+
+  parameter[GFX_ARG_X] = 0;
+  parameter[GFX_ARG_Y] = 0;
+  parameter[GFX_ARG_WIDTH] = 128;
+  parameter[GFX_ARG_HEIGHT] = 40;
+  parameter[GFX_ARG_FRAMES] = 32;
+  parameter[GFX_ARG_DELAY] = 4;
+  parameter[GFX_ARG_FRAMES_PER_LINE] = ARG_UNDEFINED_VALUE;
+#endif
+
+  if (filename_anim_initial == NULL)   /* should not happen */
+    Error(ERR_EXIT, "cannot get filename for '%s'", CONFIG_TOKEN_GLOBAL_BUSY);
+
+  anim_initial.bitmap = LoadCustomImage(filename_anim_initial);
+
+  graphic_info = &anim_initial;                /* graphic == 0 => anim_initial */
+
+  set_graphic_parameters_ext(0, parameter, anim_initial.bitmap);
+
+#if 0
+  printf("::: INIT_GFX: anim_frames_per_line == %d [%d / %d] [%d, %d]\n",
+        graphic_info[0].anim_frames_per_line,
+        get_scaled_graphic_width(0),
+        graphic_info[0].width,
+        getOriginalImageWidthFromImageID(0),
+        graphic_info[0].scale_up_factor);
+#endif
+
+  graphic_info = graphic_info_last;
+
+  init.busy.width  = anim_initial.width;
+  init.busy.height = anim_initial.height;
+
+  InitMenuDesignSettings_Static();
+  InitGfxDrawBusyAnimFunction(DrawInitAnim);
+#endif
 }
 
 void RedrawBackground()
@@ -4785,10 +5653,14 @@ void InitGfxBackground()
   fieldbuffer = bitmap_db_field;
   SetDrawtoField(DRAW_BACKBUFFER);
 
+#if 1
+  ClearRectangle(backbuffer, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+#else
   RedrawBackground();
 
   ClearRectangle(backbuffer, REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE);
   ClearRectangle(bitmap_db_door, 0, 0, 3 * DXSIZE, DYSIZE + VYSIZE);
+#endif
 
   for (x = 0; x < MAX_BUF_XSIZE; x++)
     for (y = 0; y < MAX_BUF_YSIZE; y++)
@@ -4804,15 +5676,39 @@ static void InitLevelInfo()
   LoadLevelSetup_SeriesInfo();                 /* last played level info */
 }
 
-void InitLevelArtworkInfo()
+static void InitLevelArtworkInfo()
 {
   LoadLevelArtworkInfo();
 }
 
 static void InitImages()
 {
+  print_timestamp_init("InitImages");
+
+#if 0
+  printf("::: leveldir_current->identifier == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->identifier);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_path == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_path);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_set == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_set);
+  printf("::: getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
+#endif
+
   setLevelArtworkDir(artwork.gfx_first);
 
+#if 0
+  printf("::: leveldir_current->identifier == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->identifier);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_path == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_path);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_set == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_set);
+  printf("::: getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
+#endif
+
 #if 0
   printf("::: InitImages for '%s' ['%s', '%s'] ['%s', '%s']\n",
         leveldir_current->identifier,
@@ -4822,16 +5718,35 @@ static void InitImages()
         leveldir_current->graphics_path);
 #endif
 
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
   ReloadCustomImages();
+  print_timestamp_time("ReloadCustomImages");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
 
   LoadCustomElementDescriptions();
-  LoadSpecialMenuDesignSettings();
+  print_timestamp_time("LoadCustomElementDescriptions");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
+  LoadMenuDesignSettings();
+  print_timestamp_time("LoadMenuDesignSettings");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
 
   ReinitializeGraphics();
+  print_timestamp_time("ReinitializeGraphics");
+
+  UPDATE_BUSY_STATE();
+
+  print_timestamp_done("InitImages");
 }
 
 static void InitSound(char *identifier)
 {
+  print_timestamp_init("InitSound");
+
   if (identifier == NULL)
     identifier = artwork.snd_current->identifier;
 
@@ -4839,11 +5754,18 @@ static void InitSound(char *identifier)
   setLevelArtworkDir(artwork.snd_first);
 
   InitReloadCustomSounds(identifier);
+  print_timestamp_time("InitReloadCustomSounds");
+
   ReinitializeSounds();
+  print_timestamp_time("ReinitializeSounds");
+
+  print_timestamp_done("InitSound");
 }
 
 static void InitMusic(char *identifier)
 {
+  print_timestamp_init("InitMusic");
+
   if (identifier == NULL)
     identifier = artwork.mus_current->identifier;
 
@@ -4851,7 +5773,12 @@ static void InitMusic(char *identifier)
   setLevelArtworkDir(artwork.mus_first);
 
   InitReloadCustomMusic(identifier);
+  print_timestamp_time("InitReloadCustomMusic");
+
   ReinitializeMusic();
+  print_timestamp_time("ReinitializeMusic");
+
+  print_timestamp_done("InitMusic");
 }
 
 void InitNetworkServer()
@@ -4877,6 +5804,124 @@ void InitNetworkServer()
 #endif
 }
 
+static boolean CheckArtworkConfigForCustomElements(char *filename)
+{
+  SetupFileHash *setup_file_hash;
+  boolean redefined_ce_found = FALSE;
+
+  /* !!! CACHE THIS BY USING HASH 'filename' => 'true/false' !!! */
+
+  if ((setup_file_hash = loadSetupFileHash(filename)) != NULL)
+  {
+    BEGIN_HASH_ITERATION(setup_file_hash, itr)
+    {
+      char *token = HASH_ITERATION_TOKEN(itr);
+
+      if (strPrefix(token, "custom_"))
+      {
+       redefined_ce_found = TRUE;
+
+       break;
+      }
+    }
+    END_HASH_ITERATION(setup_file_hash, itr)
+
+    freeSetupFileHash(setup_file_hash);
+  }
+
+  return redefined_ce_found;
+}
+
+static boolean CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(int type)
+{
+  char *filename_base, *filename_local;
+  boolean redefined_ce_found = FALSE;
+
+  setLevelArtworkDir(ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type));
+
+#if 0
+  printf("::: leveldir_current->identifier == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->identifier);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_path == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_path);
+  printf("::: leveldir_current->graphics_set == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" : leveldir_current->graphics_set);
+  printf("::: getLevelArtworkSet(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) == '%s'\n",
+        leveldir_current == NULL ? "[NULL]" :
+        LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir_current, type));
+#endif
+
+  /* first look for special artwork configured in level series config */
+  filename_base = getCustomArtworkLevelConfigFilename(type);
+
+#if 0
+  printf("::: filename_base == '%s'\n", filename_base);
+#endif
+
+  if (fileExists(filename_base))
+    redefined_ce_found |= CheckArtworkConfigForCustomElements(filename_base);
+
+  filename_local = getCustomArtworkConfigFilename(type);
+
+#if 0
+  printf("::: filename_local == '%s'\n", filename_local);
+#endif
+
+  if (filename_local != NULL && !strEqual(filename_base, filename_local))
+    redefined_ce_found |= CheckArtworkConfigForCustomElements(filename_local);
+
+#if 0
+  printf("::: redefined_ce_found == %d\n", redefined_ce_found);
+#endif
+
+  return redefined_ce_found;
+}
+
+static void InitOverrideArtwork()
+{
+  boolean redefined_ce_found = FALSE;
+
+  /* to check if this level set redefines any CEs, do not use overriding */
+  gfx.override_level_graphics = FALSE;
+  gfx.override_level_sounds   = FALSE;
+  gfx.override_level_music    = FALSE;
+
+  /* now check if this level set has definitions for custom elements */
+  if (setup.override_level_graphics == AUTO ||
+      setup.override_level_sounds   == AUTO ||
+      setup.override_level_music    == AUTO)
+    redefined_ce_found =
+      (CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_GRAPHICS) |
+       CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_SOUNDS) |
+       CheckArtworkTypeForRedefinedCustomElements(ARTWORK_TYPE_MUSIC));
+
+#if 0
+  printf("::: redefined_ce_found == %d\n", redefined_ce_found);
+#endif
+
+  if (redefined_ce_found)
+  {
+    /* this level set has CE definitions: change "AUTO" to "FALSE" */
+    gfx.override_level_graphics = (setup.override_level_graphics == TRUE);
+    gfx.override_level_sounds   = (setup.override_level_sounds   == TRUE);
+    gfx.override_level_music    = (setup.override_level_music    == TRUE);
+  }
+  else
+  {
+    /* this level set has no CE definitions: change "AUTO" to "TRUE" */
+    gfx.override_level_graphics = (setup.override_level_graphics != FALSE);
+    gfx.override_level_sounds   = (setup.override_level_sounds   != FALSE);
+    gfx.override_level_music    = (setup.override_level_music    != FALSE);
+  }
+
+#if 0
+  printf("::: => %d, %d, %d\n",
+        gfx.override_level_graphics,
+        gfx.override_level_sounds,
+        gfx.override_level_music);
+#endif
+}
+
 static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
 {
   static char *leveldir_current_identifier[3] = { NULL, NULL, NULL };
@@ -4884,7 +5929,11 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
   static boolean last_has_level_artwork_set[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   static boolean initialized[3] = { FALSE, FALSE, FALSE };
   TreeInfo *artwork_first_node = ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type);
+#if 1
+  boolean setup_override_artwork = GFX_OVERRIDE_ARTWORK(type);
+#else
   boolean setup_override_artwork = SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type);
+#endif
   char *setup_artwork_set = SETUP_ARTWORK_SET(setup, type);
   char *leveldir_identifier = leveldir_current->identifier;
 #if 1
@@ -4992,13 +6041,16 @@ static char *getNewArtworkIdentifier(int type)
 
 void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
 {
+  int last_game_status = game_status;  /* save current game status */
   char *gfx_new_identifier;
   char *snd_new_identifier;
   char *mus_new_identifier;
   boolean force_reload_gfx = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_GRAPHICS));
   boolean force_reload_snd = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_SOUNDS));
   boolean force_reload_mus = (force_reload & (1 << ARTWORK_TYPE_MUSIC));
-  boolean redraw_screen = FALSE;
+  boolean reload_needed;
+
+  InitOverrideArtwork();
 
   force_reload_gfx |= AdjustGraphicsForEMC();
 
@@ -5006,6 +6058,34 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
   snd_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_SOUNDS);
   mus_new_identifier = getNewArtworkIdentifier(ARTWORK_TYPE_MUSIC);
 
+  reload_needed = (gfx_new_identifier != NULL || force_reload_gfx ||
+                  snd_new_identifier != NULL || force_reload_snd ||
+                  mus_new_identifier != NULL || force_reload_mus);
+
+  if (!reload_needed)
+    return;
+
+  print_timestamp_init("ReloadCustomArtwork");
+
+  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+
+  FadeOut(REDRAW_ALL);
+
+#if 1
+  ClearRectangle(drawto, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+#else
+  ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
+#endif
+  print_timestamp_time("ClearRectangle");
+
+#if 0
+  printf("::: fading in ... %d\n", fading.fade_mode);
+#endif
+  FadeIn(REDRAW_ALL);
+#if 0
+  printf("::: done\n");
+#endif
+
   if (gfx_new_identifier != NULL || force_reload_gfx)
   {
 #if 0
@@ -5016,39 +6096,62 @@ void ReloadCustomArtwork(int force_reload)
           leveldir_current->graphics_set);
 #endif
 
-    ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
-
     InitImages();
-
-    redraw_screen = TRUE;
+    print_timestamp_time("InitImages");
   }
 
   if (snd_new_identifier != NULL || force_reload_snd)
   {
-    ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
-
     InitSound(snd_new_identifier);
-
-    redraw_screen = TRUE;
+    print_timestamp_time("InitSound");
   }
 
   if (mus_new_identifier != NULL || force_reload_mus)
   {
-    ClearRectangle(window, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
-
     InitMusic(mus_new_identifier);
-
-    redraw_screen = TRUE;
+    print_timestamp_time("InitMusic");
   }
 
-  if (redraw_screen)
-  {
-    RedrawBackground();
+  game_status = last_game_status;      /* restore current game status */
 
-    /* force redraw of (open or closed) door graphics */
-    SetDoorState(DOOR_OPEN_ALL);
-    CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL | DOOR_NO_DELAY);
-  }
+#if 0
+  printf("::: ----------------DELAY 1 ...\n");
+  Delay(3000);
+#endif
+
+#if 0
+  printf("::: FadeOut @ ReloadCustomArtwork ...\n");
+#endif
+  FadeOut(REDRAW_ALL);
+#if 0
+  printf("::: FadeOut @ ReloadCustomArtwork done\n");
+#endif
+
+  RedrawBackground();
+
+  /* force redraw of (open or closed) door graphics */
+  SetDoorState(DOOR_OPEN_ALL);
+  CloseDoor(DOOR_CLOSE_ALL | DOOR_NO_DELAY);
+
+#if 1
+#if 1
+#if 1
+  FadeSetEnterScreen();
+  FadeSkipNextFadeOut();
+  // FadeSetDisabled();
+#else
+  FadeSkipNext();
+#endif
+#else
+  fading = fading_none;
+#endif
+#endif
+
+#if 0
+  redraw_mask = REDRAW_ALL;
+#endif
+
+  print_timestamp_done("ReloadCustomArtwork");
 }
 
 void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay()
@@ -5064,6 +6167,10 @@ void KeyboardAutoRepeatOffUnlessAutoplay()
 
 void OpenAll()
 {
+  print_timestamp_init("OpenAll");
+
+  game_status = GAME_MODE_LOADING;
+
   InitGlobal();                        /* initialize some global variables */
 
   if (options.execute_command)
@@ -5095,6 +6202,8 @@ void OpenAll()
 
   InitJoysticks();
 
+  print_timestamp_time("[pre-video]");
+
   InitVideoDisplay();
   InitVideoBuffer(WIN_XSIZE, WIN_YSIZE, DEFAULT_DEPTH, setup.fullscreen);
 
@@ -5102,18 +6211,31 @@ void OpenAll()
 
   InitElementPropertiesStatic();
   InitElementPropertiesEngine(GAME_VERSION_ACTUAL);
+  InitElementPropertiesGfxElement();
+
+  print_timestamp_time("[post-video]");
 
   InitGfx();
 
-  // debug_print_timestamp(0, "INIT");
+  print_timestamp_time("InitGfx");
+
   InitLevelInfo();
-  // debug_print_timestamp(0, "TIME InitLevelInfo:        ");
+  print_timestamp_time("InitLevelInfo");
+
   InitLevelArtworkInfo();
-  // debug_print_timestamp(0, "TIME InitLevelArtworkInfo: ");
+  print_timestamp_time("InitLevelArtworkInfo");
+
+  InitOverrideArtwork();       /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitOverrideArtwork");
 
   InitImages();                        /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitImages");
+
   InitSound(NULL);             /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitSound");
+
   InitMusic(NULL);             /* needs to know current level directory */
+  print_timestamp_time("InitMusic");
 
   InitGfxBackground();
 
@@ -5121,6 +6243,10 @@ void OpenAll()
   em_open_all();
 #endif
 
+#if 1
+  sp_open_all();
+#endif
+
   if (global.autoplay_leveldir)
   {
     AutoPlayTape();
@@ -5131,9 +6257,27 @@ void OpenAll()
     ConvertLevels();
     return;
   }
+  else if (global.create_images_dir)
+  {
+    CreateLevelSketchImages();
+    return;
+  }
 
   game_status = GAME_MODE_MAIN;
 
+#if 1
+  FadeSetEnterScreen();
+  if (!(fading.fade_mode & FADE_TYPE_TRANSFORM))
+    FadeSkipNextFadeOut();
+  // FadeSetDisabled();
+#else
+  fading = fading_none;
+#endif
+
+  print_timestamp_time("[post-artwork]");
+
+  print_timestamp_done("OpenAll");
+
   DrawMainMenu();
 
   InitNetworkServer();
@@ -5150,6 +6294,10 @@ void CloseAllAndExit(int exit_value)
   em_close_all();
 #endif
 
+#if 1
+  sp_close_all();
+#endif
+
   FreeAllImages();
 
 #if defined(TARGET_SDL)