rnd-20100207-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / main_sp.h
index 127445a0909c4193436ee7d0527dadda0474ab03..8aa3f7fc705ffa018db01a24c2e4f81b894bdb66 100644 (file)
@@ -6,6 +6,7 @@
 /* ========================================================================= */
 
 #include "../engines.h"
+#include "../conf_gfx.h"
 
 
 /* ========================================================================= */
 #define TILEX                  (ORIG_TILEX             * ZOOM_FACTOR)
 #define TILEY                  (ORIG_TILEY             * ZOOM_FACTOR)
 
+#define ORIG_SCR_MENUX         20
+#define ORIG_SCR_MENUY         12
+#define SCR_MENUX              17
+#define SCR_MENUY              12
 #define SCR_FIELDX             17
 #define SCR_FIELDY             17
+#define MAX_BUF_XSIZE          (2 + SCR_FIELDX + 2)
+#define MAX_BUF_YSIZE          (2 + SCR_FIELDY + 2)
 
 /* often used screen positions */
 #define SX                     8
 #define SXSIZE                 (SCR_FIELDX * TILEX)
 #define SYSIZE                 (SCR_FIELDY * TILEY)
 
+#define REAL_SX                        (SX - 2)
+#define REAL_SY                        (SY - 2)
+#define FULL_SXSIZE            (2 + SXSIZE + 2)
+#define FULL_SYSIZE            (2 + SYSIZE + 2)
+
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 /* data structure definitions                                                */
 
 extern struct LevelInfo_SP native_sp_level;
 
-extern struct GameInfo_SP game_sp;
+extern Bitmap *screenBitmap;
+
+extern Bitmap *sp_objects;
+
+extern int GfxFrame[SP_MAX_PLAYFIELD_WIDTH][SP_MAX_PLAYFIELD_HEIGHT];
 
 
 /* ------------------------------------------------------------------------- */