rnd-20100623-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / export.h
index fe5995fdaf9bff12b5c5ad1dcc7ce1f9e9fa9ae3..2dbd0ae0995307046d14b9b336bbbc9e84a84faf 100644 (file)
@@ -110,6 +110,7 @@ struct GameInfo_SP
   int score;
 
   /* needed for engine snapshots */
+  char **preceding_buffer;
   int preceding_buffer_size;
 
   int scroll_xoffset, scroll_yoffset;
@@ -186,6 +187,7 @@ extern struct EngineSnapshotInfo_SP engine_snapshot_sp;
 extern void sp_open_all();
 extern void sp_close_all();
 
+extern void InitPrecedingPlayfieldMemory();
 extern void InitGfxBuffers_SP();
 
 extern void InitGameEngine_SP();
@@ -209,4 +211,6 @@ extern void SaveEngineSnapshotValues_SP();
 extern int map_key_RND_to_SP(int);
 extern int map_key_SP_to_RND(int);
 
+extern int getRedDiskReleaseFlag_SP();
+
 #endif /* GAME_SP_EXPORT_H */