rocksndiamonds-3.3.0.0
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / MainGameLoop.c
index b72852921178bfc94c229f60176ddd92ade58401..48a1ac480480d7f726566432518004d3db5b7061 100644 (file)
@@ -51,6 +51,11 @@ void subMainGameLoop_Main(byte action, boolean warp_mode)
 
   TimerVar = TimerVar + 1;
 
+#if 1
+  if (ExplosionShakeMurphy > 0)
+    ExplosionShakeMurphy--;
+#endif
+
 #if 1
   if (ExitToMenuFlag == 1)
   {
@@ -84,7 +89,7 @@ void subMainGameLoop_Main(byte action, boolean warp_mode)
 locExitMainGameLoop:
 #endif
 
-#if 1
+#if 0
   printf("::: locExitMainGameLoop reached [%d]\n", LeadOutCounter);
   printf("::: [KillMurphyFlag == %d]\n", KillMurphyFlag);
 #endif