rnd-20100107-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / InitGameConditions.c
index e12e98360c740f1fabc208451ad32877c0af0411..050533e8a7b7b60e103109171d65755d7bfbc6ff 100644 (file)
@@ -103,8 +103,13 @@ int InitMurphyPosB(int si)
 
   subCalculateScreenScrollPos();           // calculate screen start addrs
 
-  printf("::: InitGameConditions.c: ScreenScroll{X,Y}Pos %d, %d\n",
-        ScreenScrollXPos, ScreenScrollYPos);
+#if 0
+  printf(":1: %d, %d [%d, %d] [%d, %d] [%d, %d]\n",
+        mScrollX, mScrollY,
+        mScrollX_last, mScrollY_last,
+        ScreenScrollXPos, ScreenScrollYPos,
+        ScrollX, ScrollY);
+#endif
 
   if (AutoScrollFlag)
   {
@@ -118,6 +123,14 @@ int InitMurphyPosB(int si)
     }
   }
 
+#if 0
+  printf(":2: %d, %d [%d, %d] [%d, %d] [%d, %d]\n",
+        mScrollX, mScrollY,
+        mScrollX_last, mScrollY_last,
+        ScreenScrollXPos, ScreenScrollYPos,
+        ScrollX, ScrollY);
+#endif
+
   return InitMurphyPosB;
 } // InitMurphyPosB
 
@@ -292,7 +305,7 @@ int subFetchAndInitLevelB()
 
   MovLowByte(&data_SPtorunavail, 0);   // no SP file
   data_scr_demo = 0;
-  UpdatePlayTime = (0 == demo_stopped ?  True :  True);
+  UpdatePlayTime = (0 == demo_stopped ? True : False);
   demo_stopped = 0;
   subFetchAndInitLevelA(UpdatePlayTime);