rnd-20100214-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Explosions.c
index 6855088d326adc00b07b6f91a3fc43d0deff057a..629e4818676b940b7b6879938ec705754ebb6c30 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ int subAnimateExplosion(int si)
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
   X = GetStretchX(si);
   Y = GetStretchY(si);
-  StretchedSprites.BltEx(X, Y, aniExplosion[bl]);
+  StretchedSprites.BltEx(X, Y, aniFramesExplosion[bl]);
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
   if (bl == 8)
   {
@@ -83,7 +83,13 @@ void ExplodeFieldSP(int si)
 
   ExplosionShake = 1; // something explodes
   if (ax == fiMurphy)
+  {
+#if 1
+    printf("::: Explosions.c: ExplodeFieldSP(): killing murphy\n");
+#endif
+
     KillMurphyFlag = 1;
+  }
 
   if (ax == fiElectron)
   {
@@ -146,6 +152,11 @@ static void LetExplodeFieldSP(int tsi, int cx, int dh)
       break;
 
     case fiMurphy:
+#if 1
+      printf("::: Explosions.c: LetExplodeFieldSP(): killing murphy [%d]\n",
+            tsi);
+#endif
+
       KillMurphyFlag = 1;
       PlayField8[tsi] = dh;
       PlayField16[tsi] = cx;