rnd-20100214-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Explosions.c
index 0dc2cc71fd0513cd1b3a3d8d31e4d69c5bd0b23c..629e4818676b940b7b6879938ec705754ebb6c30 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@ int subAnimateExplosion(int si)
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
   X = GetStretchX(si);
   Y = GetStretchY(si);
-  StretchedSprites.BltEx(X, Y, aniExplosion[bl]);
+  StretchedSprites.BltEx(X, Y, aniFramesExplosion[bl]);
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
   if (bl == 8)
   {
@@ -85,7 +85,7 @@ void ExplodeFieldSP(int si)
   if (ax == fiMurphy)
   {
 #if 1
-    printf("::: Explosions.c: ExplodeFieldSP(): kill murphy\n");
+    printf("::: Explosions.c: ExplodeFieldSP(): killing murphy\n");
 #endif
 
     KillMurphyFlag = 1;
@@ -153,7 +153,8 @@ static void LetExplodeFieldSP(int tsi, int cx, int dh)
 
     case fiMurphy:
 #if 1
-      printf("::: Explosions.c: LetExplodeFieldSP(): kill murphy\n");
+      printf("::: Explosions.c: LetExplodeFieldSP(): killing murphy [%d]\n",
+            tsi);
 #endif
 
       KillMurphyFlag = 1;