rnd-20100419-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Display.c
index 156b828de050fca0c9a8b23ff7d670160ce09a09..d3bf853e0049fce3ba8065a643d55ffc327a6fdb 100644 (file)
@@ -7,12 +7,11 @@
 
 int ScreenScrollXPos, ScreenScrollYPos;
 
-int ShowPanel;
-int ExplosionShake;
+int ExplosionShake, ExplosionShakeMurphy;
 boolean NoDisplayFlag;
 
-long DisplayMinX, DisplayMaxX, DisplayWidth;
-long DisplayMinY, DisplayMaxY, DisplayHeight;
+long DisplayMinX, DisplayMaxX;
+long DisplayMinY, DisplayMaxY;
 
 
 void subDisplayLevel()
@@ -50,7 +49,7 @@ void ScrollTowards(int X, int Y)
   Y = Max(Y, ScrollMinY);
   Y = Min(Y, ScrollMaxY);
 
-  DDScrollBuffer_ScrollTowards(X, Y, 2 * Stretch * ZoomFactor);
+  DDScrollBuffer_ScrollTowards(X, Y, 2 * ZoomFactor);
 }
 
 void SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS)