rnd-20100107-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Display.c
index c23e57ade6ee1dedb060001f2663ebb8f1f9a0ad..94c846ed02779d0a650907b62b0bb6d7f7ab6249 100644 (file)
@@ -106,7 +106,7 @@ void ScrollTo(int X, int Y)
 {
   long oldX, oldY;
 
-#if 1
+#if 0
   printf("::: Display.c: ScrollTo(): %d, %d\n", X, Y);
 #endif
 
@@ -167,6 +167,12 @@ void SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS)
   if (NoDisplayFlag)
     return;
 
+#if 0
+  printf(":(: %d, %d [%d, %d - %d, %d] [%d]\n",
+        X, Y, ScrollMinX, ScrollMinY, ScrollMaxX, ScrollMaxY,
+        ScrollDelta);
+#endif
+
   oldX = ScrollX;
   oldY = ScrollY;
   X = ScrollDelta * (X / ScrollDelta);
@@ -178,5 +184,11 @@ void SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS)
   //  ScrollX = X
   //  ScrollY = Y
 
+#if 0
+  printf(":): %d, %d [%d, %d - %d, %d] [%d]\n",
+        X, Y, ScrollMinX, ScrollMinY, ScrollMaxX, ScrollMaxY,
+        ScrollDelta);
+#endif
+
   Stage.SoftScrollTo(X, Y, TimeMS, FPS);
 }