rnd-20100316-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / Demo.c
index 7189f5c0f0f82eed7e07686542c15d673a8aa50f..c9ed391740cad3c4f937c69af0ae7d11b92f3ae9 100644 (file)
@@ -5,92 +5,3 @@
 #include "Demo.h"
 
 
-int RecDemoRandomSeed;
-byte FirstDemoByte;
-char *MySignature;
-
-void subGetNextDemoKey()
-{
-  int ax;
-
-  if (0 < DemoKeyRepeatCounter)
-  {
-    DemoKeyRepeatCounter = DemoKeyRepeatCounter - 1;
-  }
-  else
-  {
-    DemoOffset = DemoOffset + 1;
-    if (DemoOffset <= FileMax)
-    {
-      ax = PlayField8[DemoOffset];
-      if (ax == 0xFF)
-      {
-        demo_stopped = 1;
-        ExitToMenuFlag = 1;
-      }
-      else
-      {
-        DemoKeyCode = ax & 0xF;
-        DemoKeyRepeatCounter = (ax & 0xF0) / 0x10;
-      }
-
-    }
-    else
-    {
-      ExitToMenuFlag = 1;
-    }
-  }
-
-#if 0
-  printf("::: %04d [%03ld, %02d] ----------> %s [%d] [%d, %d] [%d, %d]\n",
-        TimerVar,
-        DemoOffset - DemoPointer, DemoKeyRepeatCounter,
-        (DemoKeyCode == keyNone        ? "(none)"              :
-         DemoKeyCode == keyLeft        ? "left"                :
-         DemoKeyCode == keyRight       ? "right"               :
-         DemoKeyCode == keyUp          ? "up"                  :
-         DemoKeyCode == keyDown        ? "down"                :
-         DemoKeyCode == keySpace       ? "space"               :
-         DemoKeyCode == keySpaceLeft   ? "space + left"        :
-         DemoKeyCode == keySpaceRight  ? "space + right"       :
-         DemoKeyCode == keySpaceUp     ? "space + up"          :
-         DemoKeyCode == keySpaceDown   ? "space + down"        : "(unknown)"),
-        DemoKeyCode,
-        MurphyScreenXPos, MurphyScreenYPos,
-        MurphyPosIndex % 60, MurphyPosIndex / 60);
-#endif
-
-}
-
-currency GetTotalFramesOfDemo()
-{
-  currency GetTotalFramesOfDemo;
-
-  long i;
-  currency nFrames;
-  byte db;
-
-  GetTotalFramesOfDemo = 0;
-  if (! DemoAvailable)
-    return GetTotalFramesOfDemo;
-
-  nFrames = 1;
-  i = DemoPointer + 1;
-
-  // --- On Error GoTo GetTotalFramesOfDemoEH
-  db = PlayField8[i];
-  while (db != 0xFF)
-  {
-    nFrames = nFrames + (db & 0xF0) / 0x10 + 1;
-    i = i + 1;
-    db = PlayField8[i];
-  }
-
-  GetTotalFramesOfDemo = nFrames;
-  return GetTotalFramesOfDemo;
-
-  GetTotalFramesOfDemo = 0;
-  DemoAvailable = False;
-
-  return GetTotalFramesOfDemo;
-}