rnd-20090801-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / DDScrollBuffer.c
index b1a88ed5d6986b713413ee48214cd5f6b40f671e..09d037933ea70cb821d14046c4733e9382c6a63f 100644 (file)
@@ -383,7 +383,7 @@ void DDScrollBuffer_SoftScrollTo(int X, int Y, long TimeMS, int FPS)
   Y = Y / Stretch;
   dx = X - mScrollX;
   dY = Y - mScrollY;
-  maxD = (Abs(dx) < Abs(dY) ?  Abs(dY) :  Abs(dY));
+  maxD = (Abs(dx) < Abs(dY) ? Abs(dY) : Abs(dx));
   StepCount = FPS * (TimeMS / (double)1000);
   if (StepCount > maxD)
     StepCount = maxD;