rnd-20091208-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / BugsTerminals.c
index f31e6d8c77f753dfe1efa9d155e897bbf623fe91..f572e39d21b043d30adcace8d9bf2a17c4d03ede 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 
 // --- Option Explicit
 
-long GetTickCount();
+long MyGetTickCount();
 
 byte *TerminalState;
 int TerminalMaxCycles;
@@ -94,7 +94,11 @@ int subAnimateTerminals(int si)
   int subAnimateTerminals;
 
   // int bl, ax, al, X, Y;
+#if 1
+  short bl, al, X, Y;
+#else
   int bl, al, X, Y;
+#endif
 
   if (LowByte(PlayField16[si]) != fiTerminal)
     return subAnimateTerminals;
@@ -144,12 +148,25 @@ int subRandomize()
 
   long Tick, Tmp;
 
-  Tick = GetTickCount();
+  Tick = MyGetTickCount();
   Tmp = ((Tick ^ (long)(Tick / (1 << 16))) & 0xFFFF);
   RandomSeed = 0x7FFF & Tmp;
   if ((Tmp & 0x8000) != 0)
     RandomSeed = RandomSeed | 0x8000;
 
+#if 0
+  {
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < 10; i++)
+      printf("::: TEST random number: %d\n", subGetRandomNumber());
+  }
+#endif
+
+#if 0
+  printf("::: BugsTerminals.c: ========== subRandomize()\n");
+#endif
+
   return subRandomize;
 } // subRandomize
 
@@ -169,12 +186,18 @@ int subGetRandomNumber()
   if (0x8000 == (RandomSeed & 0x8000))
     RSeed = RSeed | 0x8000;
 
+#if 0
+  /* !!! TEST !!! */
+  Tmp = 0xFFFF & (((0x5E5 * RSeed) & 0xFFFF) + 0x31);
+#else
   Tmp = 0xFFFF & (((0x5E5 * RandomSeed) & 0xFFFF) + 0x31);
+#endif
   RandomSeed = 0x7FFF & Tmp;
   if ((Tmp & 0x8000) != 0)
     RandomSeed = RandomSeed | 0x8000;
 
   subGetRandomNumber = Tmp / 2;
+
   //  Mov ax, randomseed
   //  Mov bx, &H5E5
   //  mul bx                          ' dx:ax = reg * ax
@@ -182,6 +205,10 @@ int subGetRandomNumber()
   //  Mov randomseed, ax
   //  shr ax,1
 
+#if 0
+  printf("::: BugsTerminals.c: ---------- subGetRandomNumber(): %d\n",
+        subGetRandomNumber);
+#endif
+
   return subGetRandomNumber;
 } // subGetRandomNumber
-