rnd-20100207-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / BugsTerminals.c
index 4bb27c039dd1db5e7201e02a2274cafddecbf590..191ce52e25207f19f44d837e52f92e55ad8e3d0b 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 
 // --- Option Explicit
 
-long GetTickCount();
+long MyGetTickCount();
 
 byte *TerminalState;
 int TerminalMaxCycles;
@@ -100,9 +100,19 @@ int subAnimateTerminals(int si)
   int bl, al, X, Y;
 #endif
 
+#if 1
+  int lx = GetX(si);
+  int ly = GetY(si);
+  int graphic;
+#endif
+
   if (LowByte(PlayField16[si]) != fiTerminal)
     return subAnimateTerminals;
 
+  /* use native frame handling (undo frame incrementation in main loop) */
+  if (game.use_native_sp_graphics_engine)
+    GfxFrame[lx][ly]--;
+
   bl = HighByte(PlayField16[si]);
   if ((bl & 0x80) == 0x80)
     bl = (bl | 0xFF00);
@@ -111,7 +121,13 @@ int subAnimateTerminals(int si)
   if (bl <= 0)
   {
     MovHighByte(&PlayField16[si], bl);
+
+#if 1
+    if (game.use_native_sp_graphics_engine)
+      return subAnimateTerminals;
+#else
     return subAnimateTerminals;
+#endif
   }
 
   bl = -(subGetRandomNumber() & TerminalMaxCycles); // generate new random number
@@ -126,12 +142,23 @@ int subAnimateTerminals(int si)
     bl = 8;
   }
 
+#if 1
+  graphic = (bl < 8 ? IMG_SP_TERMINAL : IMG_SP_TERMINAL_ACTIVE);
+
+  if (game.use_native_sp_graphics_engine)
+    GfxFrame[lx][ly] += getGraphicInfo_Delay(graphic);
+#endif
+
   TerminalState[si] = bl;
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
   al = aniTerminal + bl;
   X = GetStretchX(si);
   Y = GetStretchY(si);
+#if 1
+  StretchedSprites.BltImg(X, Y, graphic, GfxFrame[lx][ly]);
+#else
   StretchedSprites.BltEx(X, Y, al);
+#endif
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 
   return subAnimateTerminals;
@@ -148,7 +175,7 @@ int subRandomize()
 
   long Tick, Tmp;
 
-  Tick = GetTickCount();
+  Tick = MyGetTickCount();
   Tmp = ((Tick ^ (long)(Tick / (1 << 16))) & 0xFFFF);
   RandomSeed = 0x7FFF & Tmp;
   if ((Tmp & 0x8000) != 0)
@@ -163,7 +190,7 @@ int subRandomize()
   }
 #endif
 
-#if 1
+#if 0
   printf("::: BugsTerminals.c: ========== subRandomize()\n");
 #endif