rnd-20100207-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_sp / BugsTerminals.c
index 4847b92e1a25c843012b5b2032201e2489563e90..191ce52e25207f19f44d837e52f92e55ad8e3d0b 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 
 // --- Option Explicit
 
-long GetTickCount();
+long MyGetTickCount();
 
 byte *TerminalState;
 int TerminalMaxCycles;
@@ -94,11 +94,25 @@ int subAnimateTerminals(int si)
   int subAnimateTerminals;
 
   // int bl, ax, al, X, Y;
+#if 1
+  short bl, al, X, Y;
+#else
   int bl, al, X, Y;
+#endif
+
+#if 1
+  int lx = GetX(si);
+  int ly = GetY(si);
+  int graphic;
+#endif
 
   if (LowByte(PlayField16[si]) != fiTerminal)
     return subAnimateTerminals;
 
+  /* use native frame handling (undo frame incrementation in main loop) */
+  if (game.use_native_sp_graphics_engine)
+    GfxFrame[lx][ly]--;
+
   bl = HighByte(PlayField16[si]);
   if ((bl & 0x80) == 0x80)
     bl = (bl | 0xFF00);
@@ -107,7 +121,13 @@ int subAnimateTerminals(int si)
   if (bl <= 0)
   {
     MovHighByte(&PlayField16[si], bl);
+
+#if 1
+    if (game.use_native_sp_graphics_engine)
+      return subAnimateTerminals;
+#else
     return subAnimateTerminals;
+#endif
   }
 
   bl = -(subGetRandomNumber() & TerminalMaxCycles); // generate new random number
@@ -122,12 +142,23 @@ int subAnimateTerminals(int si)
     bl = 8;
   }
 
+#if 1
+  graphic = (bl < 8 ? IMG_SP_TERMINAL : IMG_SP_TERMINAL_ACTIVE);
+
+  if (game.use_native_sp_graphics_engine)
+    GfxFrame[lx][ly] += getGraphicInfo_Delay(graphic);
+#endif
+
   TerminalState[si] = bl;
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
   al = aniTerminal + bl;
   X = GetStretchX(si);
   Y = GetStretchY(si);
+#if 1
+  StretchedSprites.BltImg(X, Y, graphic, GfxFrame[lx][ly]);
+#else
   StretchedSprites.BltEx(X, Y, al);
+#endif
   // ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
 
   return subAnimateTerminals;
@@ -144,7 +175,7 @@ int subRandomize()
 
   long Tick, Tmp;
 
-  Tick = GetTickCount();
+  Tick = MyGetTickCount();
   Tmp = ((Tick ^ (long)(Tick / (1 << 16))) & 0xFFFF);
   RandomSeed = 0x7FFF & Tmp;
   if ((Tmp & 0x8000) != 0)
@@ -159,6 +190,10 @@ int subRandomize()
   }
 #endif
 
+#if 0
+  printf("::: BugsTerminals.c: ========== subRandomize()\n");
+#endif
+
   return subRandomize;
 } // subRandomize
 
@@ -178,7 +213,12 @@ int subGetRandomNumber()
   if (0x8000 == (RandomSeed & 0x8000))
     RSeed = RSeed | 0x8000;
 
+#if 0
+  /* !!! TEST !!! */
+  Tmp = 0xFFFF & (((0x5E5 * RSeed) & 0xFFFF) + 0x31);
+#else
   Tmp = 0xFFFF & (((0x5E5 * RandomSeed) & 0xFFFF) + 0x31);
+#endif
   RandomSeed = 0x7FFF & Tmp;
   if ((Tmp & 0x8000) != 0)
     RandomSeed = RandomSeed | 0x8000;
@@ -192,6 +232,10 @@ int subGetRandomNumber()
   //  Mov randomseed, ax
   //  shr ax,1
 
+#if 0
+  printf("::: BugsTerminals.c: ---------- subGetRandomNumber(): %d\n",
+        subGetRandomNumber);
+#endif
+
   return subGetRandomNumber;
 } // subGetRandomNumber
-