rnd-20100624-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / game_em / init.c
index 6e7fe94823bd6b751396b4600958eeaba964cc1f..12c0ad971940d636823dce2a89fd7273e992c18f 100644 (file)
@@ -154,10 +154,15 @@ int open_all(void)
   sprmaskBitmap = emc_bitmaps[1]->clip_mask;
 #endif
 
+#if 0
+  printf("::: CreateBitmap: %d, %d => %d\n",
+        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
+
   screenBitmap = CreateBitmap(MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
                              DEFAULT_DEPTH);
 
   global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
+#endif
 
 #endif
 
@@ -245,6 +250,33 @@ int open_all(void)
   return(0);
 }
 
+void InitGfxBuffers_EM()
+{
+
+#if 1
+
+#if 0
+  printf("::: InitGfxBuffers_EM: %d, %d => %d\n",
+        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
+#endif
+
+  ReCreateBitmap(&screenBitmap, MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
+                DEFAULT_DEPTH);
+
+  global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
+
+#else
+
+  printf("::: CreateBitmap: %d, %d => %d\n",
+        MAX_BUF_XSIZE, TILEX, MAX_BUF_XSIZE * TILEX);
+
+  screenBitmap = CreateBitmap(MAX_BUF_XSIZE * TILEX, MAX_BUF_YSIZE * TILEY,
+                             DEFAULT_DEPTH);
+
+  global_em_info.screenbuffer = screenBitmap;
+#endif
+}
+
 void em_open_all()
 {
   /* pre-calculate some data */