rnd-20100615-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index f6c93315ceefb04b9b371d8527cfd4f325f19774..a8345e27e3518b3392774640d26de626ac80a19d 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@ struct GamePanelInfo
   struct TextPosInfo time_hh;
   struct TextPosInfo time_mm;
   struct TextPosInfo time_ss;
+  struct TextPosInfo frame;
   struct TextPosInfo shield_normal;
   struct TextPosInfo shield_normal_time;
   struct TextPosInfo shield_deadly;
@@ -88,12 +89,12 @@ struct GamePanelInfo
 
 struct GameButtonInfo
 {
-  struct MenuPosInfo stop;
-  struct MenuPosInfo pause;
-  struct MenuPosInfo play;
-  struct MenuPosInfo sound_music;
-  struct MenuPosInfo sound_loops;
-  struct MenuPosInfo sound_simple;
+  struct Rect stop;
+  struct Rect pause;
+  struct Rect play;
+  struct Rect sound_music;
+  struct Rect sound_loops;
+  struct Rect sound_simple;
 };
 
 #else
@@ -340,6 +341,7 @@ void ScrollLevel(int, int);
 
 void InitPlayLevelSound();
 void PlayLevelSound_EM(int, int, int, int);
+void PlayLevelSound_SP(int, int, int, int);
 
 void RaiseScore(int);
 void RaiseScoreElement(int);
@@ -360,4 +362,6 @@ void FreeGameButtons();
 void UnmapGameButtons();
 void RedrawGameButtons();
 
+void HandleSoundButtonKeys(Key);
+
 #endif