rnd-20100624-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.h
index f5bf7bbf37fdb9ca2d0ab635fdc54c3d3c47736e..18cac2edb6500aa34f4f05de5cbff92c581ba429 100644 (file)
@@ -47,6 +47,7 @@ struct GamePanelInfo
   struct TextPosInfo time_hh;
   struct TextPosInfo time_mm;
   struct TextPosInfo time_ss;
+  struct TextPosInfo frame;
   struct TextPosInfo shield_normal;
   struct TextPosInfo shield_normal_time;
   struct TextPosInfo shield_deadly;
@@ -88,12 +89,12 @@ struct GamePanelInfo
 
 struct GameButtonInfo
 {
-  struct MenuPosInfo stop;
-  struct MenuPosInfo pause;
-  struct MenuPosInfo play;
-  struct MenuPosInfo sound_music;
-  struct MenuPosInfo sound_loops;
-  struct MenuPosInfo sound_simple;
+  struct Rect stop;
+  struct Rect pause;
+  struct Rect play;
+  struct Rect sound_music;
+  struct Rect sound_loops;
+  struct Rect sound_simple;
 };
 
 #else
@@ -121,6 +122,7 @@ struct GameInfo
   boolean use_masked_pushing;
   int forced_scroll_delay_value;
   int scroll_delay_value;
+  int tile_size;
 
   /* values for engine initialization */
   int default_push_delay_fixed;