rnd-20030804-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / game.c
index 718b1fff062877878666bddd6e2109a08c845ffc..a9256de700b26165492684b984d700a492895e22 100644 (file)
@@ -3846,9 +3846,10 @@ void StartMoving(int x, int y)
        return;
       }
 
-#if 0
-      GfxAction[x][y] = ACTION_MOVING;
-#endif
+      /* special case of "moving" animation of waiting elements (FIX THIS !!!);
+        for all other elements GfxAction will be set by InitMovingField() */
+      if (element == EL_BD_BUTTERFLY || element == EL_BD_FIREFLY)
+       GfxAction[x][y] = ACTION_MOVING;
     }
 
     /* now make next step */