ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
else if (letter == '.')
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
ClickOnGadget(level_editor_gadget[id], button);
else if (letter == '.')
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
else
for (i = 0; i < ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)
ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_TEST], button);
else
for (i = 0; i < ED_NUM_CTRL_BUTTONS; i++)