rnd-20071031-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 58278f94c7c816077893d4ed7193f7a96934bccf..c70b2195edd4dc70753f57e2292eabd92c1b7aa6 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,29 @@
+2007-10-31
+       * fixed bug in new "can dig" feature (see below) so that an unsuccessful
+         try to push something (due to push delay) does not cause a dig action
+
+2007-10-29
+       * fixed bug with reference elements used as trigger elements on custom
+         element change pages not being recognized
+       * fixed bug with reference elements not being removed from the playfield
+       * added engine functionality that allows custom elements that "can dig"
+         other elements not only to do so when moving by themselves, but also
+         when being pushed by the player (therefore adding the functionality to
+         push one element over another element, replacing it with the new one)
+
+2007-10-23
+       * added command line function to write level sketch images to directory
+
+2007-10-20
+       * merged override and auto-override options into new override options
+         with a new data type than can take the values "no", "yes" and "auto"
+
+2007-10-18
+       * fixed growing steel wall to also leave behind steel wall instead of
+         normal, destructible wall
+       * fixed handling of rocks falling through stacks of quicksand with
+         different speed (before, the rocks just got stuck in the quicksand)
+
 2007-10-09
        * fixed nasty bug with auto-override and normal override not working on
          program startup (especially when current level set has custom artwork)