rnd-20100421-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 16909a52ca272998f76bdd4633abb39b2f116f56..ae08cbe1b6e4468f395f7de19ec849f1a0299cb7 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,17 @@
+2010-04-20
+       * changed native Emerald Mine engine to support different viewport sizes
+
+2010-04-19
+       * changed native Supaplex engine to support different viewport sizes
+
+2010-04-07
+       * added initial, experimental support for different viewport properties
+         (with "viewports" being menu/playfield area and doors; currently the
+         size of the menu/playfield area and door positions can be redefined)
+
+2010-04-02
+       * added initial, experimental support for different window sizes
+
 2010-03-27
        * added support for native Sokoban solution files in pure 'udlrUDLR'
          format with extension ".sln" instead of ".tape" for solution tapes
          static walls, not for in-game dynamically changing walls using CEs.)
 
 2010-03-16
-       * continued code cleanup of native Supaplex game engine
-
-2010-03-15
-       * continued code cleanup of native Supaplex game engine
+       * finished code cleanup of native Supaplex game engine
 
 2010-03-14
        * started code cleanup of native Supaplex game engine