rnd-20121013-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index c2872eedda936364a1a27620e00d2fd75405ba52..79cce66ab027754ab2ff80384913546731901f35 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,29 @@
+2012-10-13
+       * fixed display of current level time when making use of time orb bug
+         (see level set "rnd_equinox_tetrachloride_ii", level 053)
+
+2011-10-07
+       * fixed code (esp. random/tape handling) when compiled on 64-bit systems
+         (by simply replacing all "long" by "int" types)
+
+2010-11-19
+       * fixed nasty bug (affecting crumbled graphics) after adding new special
+         graphics suffix ".TAPE" (and messing some things up in src/main.c)
+
+2010-08-04
+       * fixed wrong argument order in DrawTextBuffer() in gadgets.c
+         (this caused fonts in envelope config in level editor being invisible)
+
+2010-07-19
+       * fixed some problems with half tile size and even tile sized playfields
+
+2010-07-12
+       * added level selection screen (when clicking on main menu level number)
+       * added level tracing (played, solved) for use in level selection screen
+         (to display already played or solved levels in different font color)
+
 2010-06-24
-       * started adding alternative (smaller) tile size option for playing game
+       * added alternative game mode for playing with half size playfield tiles
        * fixed another memory violation bug in the native Supaplex game engine
          (this potential memory bug was also in the original Megaplex code, but
          apparently only occured under rare conditions triggered by using the