rnd-20100804-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index c500d17a9d94368afeedb6b1188e721394c55479..66054c8ab8414bca58845d66cde9f3383f3fd17e 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,23 @@
+2010-08-04
+       * fixed wrong argument order in DrawTextBuffer() in gadgets.c
+
+2010-07-19
+       * fixed some problems with half tile size and even tile sized playfields
+
+2010-07-12
+       * added level selection screen (when clicking on main menu level number)
+       * added level tracing (played, solved) for use in level selection screen
+         (to display already played or solved levels in different font color)
+
+2010-06-24
+       * added alternative game mode for playing with half size playfield tiles
+       * fixed another memory violation bug in the native Supaplex game engine
+         (this potential memory bug was also in the original Megaplex code, but
+         apparently only occured under rare conditions triggered by using the
+         additional added preceding playfield memory area to make a few strange
+         levels using dirty off-playfield tricks (bugs) like "12s033.sp" also
+         solvable (this all worked fine in the classic DOS version, of course))
+
 2010-06-23
        * added graphics performance optimization to native Supaplex game engine
        * fixed bug with accidentally removing preceding buffer in SP engine