rnd-20100804-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index 98b0c92b9e6870022b1a1f3e90c9cd7e71269203..66054c8ab8414bca58845d66cde9f3383f3fd17e 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,5 +1,29 @@
+2010-08-04
+       * fixed wrong argument order in DrawTextBuffer() in gadgets.c
+
+2010-07-19
+       * fixed some problems with half tile size and even tile sized playfields
+
+2010-07-12
+       * added level selection screen (when clicking on main menu level number)
+       * added level tracing (played, solved) for use in level selection screen
+         (to display already played or solved levels in different font color)
+
+2010-06-24
+       * added alternative game mode for playing with half size playfield tiles
+       * fixed another memory violation bug in the native Supaplex game engine
+         (this potential memory bug was also in the original Megaplex code, but
+         apparently only occured under rare conditions triggered by using the
+         additional added preceding playfield memory area to make a few strange
+         levels using dirty off-playfield tricks (bugs) like "12s033.sp" also
+         solvable (this all worked fine in the classic DOS version, of course))
+
 2010-06-23
        * added graphics performance optimization to native Supaplex game engine
+       * fixed bug with accidentally removing preceding buffer in SP engine
+       * moved some editor graphics from "RocksDoor.pcx" to "RocksMore.pcx"
+         (to prevent compatibility mapping of these newer graphics to older
+         (custom) versions of "RocksDoor.pcx" which did not contain them yet)
 
 2010-06-18
        * added separately configurable game panel background to graphics config