rnd-20130916-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index b7f003c0ea0953804ed0d3d0fec658dda5662dc4..48c60341b569dc813ac46992b8ed44e4961b5417 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,15 @@
+2012-10-13
+       * fixed display of level time switching from ascending to descending
+         when making use of the "time orb bug" (see element setting in editor)
+         (see level 053 of set "rnd_equinox_tetrachloride_ii" for an example)
+       * fixed graphics performance problems (especially on Mac OS X) by using
+         whole-playfield redraw on SDL target, while still using the previous
+         single-tile redraw method on X11 target (using redraw tiles threshold)
+
+2011-10-07
+       * fixed code (esp. random/tape handling) when compiled on 64-bit systems
+         (by replacing all "long" types by "int" types)
+
 2010-11-19
        * fixed nasty bug (affecting crumbled graphics) after adding new special
          graphics suffix ".TAPE" (and messing some things up in src/main.c)