rnd-20091211-1-src
[rocksndiamonds.git] / ChangeLog
index dd42c76d6546b1903ba8bd167586b02a2e1935a9..467d8ca2da1d1d080c6a37efb679ed44c9aca8b5 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,25 @@
+2009-12-10
+       * fixed bug with steel exit being destructible during opening phase
+       * added token "special_flags" to "levelinfo.conf" (currently with the
+         only recognized value "load_xsb_to_ces", doing the same as the flag
+         "-Dload_xsb_to_ces" on the command line, but as a permanent flag for
+         converting all elements in native (XSB) Sokoban level files to CEs)
+
+2009-12-08
+       * fixed some problems with Supaplex engine when compiling for Windows
+
+2009-12-05
+       * added special mode to convert elements of Sokoban XSB levels to CEs
+         by adding "-Dload_xsb_to_ces" to the command line starting the game
+         (also adding a dependency to a template level file "template.level")
+
+2009-12-01
+       * added reading native Sokoban levels and level packages (XSB files)
+
+2009-11-25
+       * fixed bugs in (auto)scrolling behaviour when passing ports or when
+         wrapping around the playfield through "holes" in the playfield border
+
 2009-11-24
        * changed internal playfield bitmap handling from playfield sized bitmap
          to screen sized bitmap (visible scrolling area), therefore speeding up